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KAYN

EL SEGADOR SOMBRÍO

Shieda Kayn, un practicante sin igual de la letal magia sombría, lucha para alcanzar su verdadero destino: conducir la Orden de la Sombra hacia una nueva era de supremacía joniana. Audazmente esgrime el arma darkin viva Rhaast, inmutable ante la progresiva corrupción de su cuerpo y mente. Solo hay dos resultados posibles: o Kayn somete el arma a su voluntad... o la guadaña malévola lo consume por completo, para dar lugar a la destrucción de Runaterra.

HABILIDADES

P

LA GUADAÑA DARKIN

Kayn empuña un arma antigua y pelea con el darkin que yace dentro, Rhaast, por el control. Durante cada partida, uno consumirá al otro. Kayn pone a punto sus habilidades sombrías cazando oponentes a distancia, mientras que Rhaast aviva su sed de sangre combatiendo mano a mano con sus enemigos. Si Kayn gana, asciende y se convierte en el asesino sombrío. Si Rhaast es el ganador, el darkin consume a su huésped y se vuelve el protagonista.
Asesino Sombrío: Inflige daño mágico adicional durante los primeros segundos de combate contra campeones.
Darkin: Esta habilidad inflige daño adicional por un porcentaje de vida contra todos los enemigos, excepto los súbditos.

Q

CORTE SEGADOR

Kayn se lanza hacia adelante y golpea a enemigos cercanos al final de la carrera. Tanto la carrera como el golpe infligen daño físico. Corte Segador provoca daño adicional a los monstruos.
Darkin:Esta habilidad inflige daño adicional por un porcentaje de vida contra todos los enemigos, excepto los súbditos.

W

ALCANCE DE CUCHILLA

Inflige daño en una línea que ralentiza considerablemente a todos los enemigos alcanzados.
Asesino Sombrío:Deja en el camino una sombra viviente que invoca Alcance de Cuchilla en lugar de Kayn. La Cuchilla de la sombra viviente tiene un mayor alcance.
Darkin:Alcance de Cuchilla derriba brevemente a los enemigos alcanzados.

E

PASO SOMBRÍO

Kayn obtiene una ráfaga de velocidad de movimiento y la habilidad de atravesar los muros durante unos momentos. La primera vez que atraviesa un muro, se sanará una pequeña cantidad y la duración de Paso Sombrío se extenderá considerablemente. Sin embargo, no se extenderá en caso que Kayn esté en combate contra campeones enemigos.
Asesino Sombrío:Obtiene velocidad de movimiento adicional e inmunidad a las ralentizaciones cuando se activa Paso Sombrío.

R

TRANSGRESIÓN DE UMBRAL

Kayn puede invadir a cualquier campeón enemigo cercano que haya dañado hace poco. Transgredir a un campeón hace que Kayn no pueda ser objetivo de habilidades o autoataques durante unos segundos. Reactivar la habilidad durante este periodo hace que el efecto termine antes. Entonces Kayn se libera del cuerpo de su víctima e inflige una ráfaga de daño.
Asesino Sombrío:Transgresión de Umbral puede lanzarse a mayor distancia y restablece el daño mágico adicional de la Guadaña Darkin después de que Kayn sale de su víctima.
Darkin:Transgresión de Umbral inflige daño adicional como un porcentaje daño máximo de la víctima, lo que cura al Darkin en el proceso.

HABILIDADES

PASIVA: LA GUADAÑA DARKIN

Kayn empuña un arma antigua y pelea con el darkin que yace dentro, Rhaast, por el control. Durante cada partida, uno consumirá al otro. Kayn pone a punto sus habilidades sombrías cazando oponentes a distancia, mientras que Rhaast aviva su sed de sangre combatiendo mano a mano con sus enemigos. Si Kayn gana, asciende y se convierte en el asesino sombrío. Si Rhaast es el ganador, el darkin consume a su huésped y se vuelve el protagonista.
Asesino Sombrío:Inflige daño mágico adicional durante los primeros segundos de combate contra campeones.
Darkin:Esta habilidad inflige daño adicional por un porcentaje de vida contra todos los enemigos, excepto los súbditos.

Q: CORTE SEGADOR

Kayn se lanza hacia adelante y golpea a enemigos cercanos al final de la carrera. Tanto la carrera como el golpe infligen daño físico. Corte Segador provoca daño adicional a los monstruos.
Darkin:Esta habilidad inflige daño adicional por un porcentaje de vida contra todos los enemigos, excepto los súbditos.

W: ALCANCE DE CUCHILLA

Inflige daño en una línea que ralentiza considerablemente a todos los enemigos alcanzados.
Asesino Sombrío:Deja en el camino una sombra viviente que invoca Alcance de Cuchilla en lugar de Kayn. La Cuchilla de la sombra viviente tiene un mayor alcance.
Darkin:Alcance de Cuchilla derriba brevemente a los enemigos alcanzados.

E: PASO SOMBRÍO

Kayn obtiene una ráfaga de velocidad de movimiento y la habilidad de atravesar los muros durante unos momentos. La primera vez que atraviesa un muro, se sanará una pequeña cantidad y la duración de Paso Sombrío se extenderá considerablemente. Sin embargo, no se extenderá en caso que Kayn esté en combate contra campeones enemigos.
Asesino Sombrío:Obtiene velocidad de movimiento adicional e inmunidad a las ralentizaciones cuando se activa Paso Sombrío.

R: TRANSGRESIÓN DE UMBRAL

Kayn puede invadir a cualquier campeón enemigo cercano que haya dañado hace poco. Transgredir a un campeón hace que Kayn no pueda ser objetivo de habilidades o autoataques durante unos segundos. Reactivar la habilidad durante este periodo hace que el efecto termine antes. Entonces Kayn se libera del cuerpo de su víctima e inflige una ráfaga de daño.
Asesino Sombrío:Transgresión de Umbral puede lanzarse a mayor distancia y restablece el daño mágico adicional de la Guadaña Darkin después de que Kayn sale de su víctima.
Darkin:Transgresión de Umbral inflige daño adicional como un porcentaje daño máximo de la víctima, lo que cura al Darkin en el proceso.

JUGAR COMO KAYN

Kayn es una pesadilla escurridiza e insaciable que utiliza los cuerpos de sus víctimas como un vehículo recreativo. La definitiva del Segador Sombrío es suficientemente aterradora, pero aún más aterradora es su tendencia a emerger, de repente, de cualquier muro de la Grieta.

Kayn es el único campeón de LoL que puede cambiar su clase a la mitad de una partida. Si los campeones blanditos del otro equipo están acarreando, él se puede concentrar en atacar a los oponentes a distancia para convertirse en el asesino sombrío. Si el equipo de Kayn necesita un tanque al frente, Rhaast es el darkin indicado para el trabajo.

''Yo soy el arma.
Tú, solo una herramienta''.- Kayn

CONSEJOS Y TRUCOS

Kayn y Rhaast son chicos hambrientos y debes alimentarlos emboscando carriles e infligiendo daño a los campeones. Tardar demasiado en transformarse significa que te quedarás atrás en el juego medio.

Las dos formas evolucionadas de Kayn tienen sus ventajas y desventajas. El darkin tiene control de masas y acceso limitado a las líneas de base enemigas. El asesino sombrío tiene daño prolongado muy limitado y poco control de masas. Echa un vistazo a su composición de equipo y después elige sabiamente.

Transgresión de Umbral tiene algunas interacciones muy interesantes con otros campeones móviles. ¿Ves a un Shen enemigo usando su definitiva en el carril inferior? Acércate lo suficiente para hacer una Transgresión contra el ninja y disfruta el viaje.

''Cuánta paz generan las mentiras,
¿no es cierto?''.- Rhaast

EXTRAS