Noticia Muestra Creativa Más Reciente

Morgana La Llorona, desde el concepto al 3D

La creación del aspecto inaugural del servicio latinoamericano, Morgana La Llorona, tuvo la colaboración de varios equipos en Riot. A un año del lanzamiento del servicio, nos acercamos a los protagonistas que hicieron este proyecto una realidad.
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Primer contacto

Vel’Koz ha llegado a Runaterra. Sé testigo de sus primeros recorridos por los Campos de la Justicia.
3 years ago

Fanart imperdonablemente bueno

El último campeón que se ha abierto paso en los Campos de la Justicia acaparó el escenario con posters de películas ideados por jugadores europeos. Descubre una galería llena de fantasías de películas traídas de la mente de: Anonymous, dzâka, Huryel, meteorskies, Nachtotter, Raverthia, SergioFX, StillSlashing, touchedbyred y Turkuaz D Double.
3 years ago

Entrevista: Creando al Imperdonable

Yasuo ha lanzado y tanto Brad "CertainlyT" Wenban, su diseñador, como Trevor "Trevolverocelot" Claxton, su creador conceptual, han venido a darle a la comunidad latinoamericana una entrevista exclusiva sobre su ideación, proceso de trabajo y expectativas con este nuevo campeón.Entrevista a los creadores de Yasuo
3 years ago

El camino de la perdición

Escarba en el pasado de Yasuo y descubre cómo se convirtió en el Imperdonable.
3 years ago

League of Legends Music: Get Jinxed

Los sueños de Jinx cobran vida en una secuencia hexplosiva cargada de bombas y balas, y de su manera tan peculiar de divertirse. Maravíllate ante el caos con “League of Legends Music: Get Jinxed”.
3 years ago

Lucian: La determinación del Purificador

No te pierdas la pista completa que acompaña el corto animado de la historia de Lucian, tal como aparecerá en su página de inicio de sesión, el cual ya está disponible en YouTube.
3 years ago

Creando la canción de Lucian

Fuimos a visitar a Christian "Praeco" Linke a su estudio de música dentro de Riot Games, donde produce parte de la magia musical que caracteriza al mundo de League of Legends. Christian nos cuenta un poco sobre cuál fue el proceso creativo detrás de la pieza de Lucian y la elección de Crystal Method para crear la banda sonora de este personaje con pasado sombrío.
3 years ago