Pregúntale a Riot: Yasuo bloqueado

Por Rumtumtummers

¡Bienvenidos a Pregúntale a Riot!

Esta semana abordamos el trabajo de doblaje, una mirada a las puntuaciones de visión y las frecuentes visitas de Yasuo a la papelera de bloqueos.

Entonces, están bloqueando a Yasuo en casi todas las partidas. ¿Qué le dice Riot a la gente que le gusta jugarlo?

¿La verdad? Yasuo es rudo. Es un personaje letal similar a un Ronin que puede ejecutar astutos movimientos en el juego, lanzándose y cercenando por todas partes, dejando caos y muerte a su paso... por lo menos cuando está en el equipo del enemigo. Nos emociona haber creado a un personaje que le guste tanto a la gente, pero también nos entristece que se le haya retirado efectivamente de las partidas debido a su popularidad.

Queremos que puedan jugar con Yasuo. Los momentos cuando se lanza de súbdito a súbdito mientras escapa por un pelo de la muerte o cuando logra un pentakill con su definitiva son súper satisfactorios y emocionantes. Solo debemos asegurarnos de que la forma en la que lo hace les proporcione a los oponentes la sensación de que pudieron haber tomado decisiones significativas durante el encuentro.

Ahora, podríamos fácilmente bajar su índice de bloqueo si nos enfocamos en su poder bruto, pero eso probablemente también signifique que tendría que ser tan débil que, al elegirlo, los jugadores que usan a Yasuo tendrían una ENORME desventaja, sin mencionar el hecho de poner su fantasía prometida en riesgo. Ya de por sí Yasuo sufre con ser un campeón viable entre más alto escales, y en su lugar tiene una tasa de juego derivada de jugadores que se esfuerzan para dominarlo (y aun así no son recompensados con el típico crecimiento de la tasa de victoria que podrías esperar).

Un indicador decente de esto es su presencia en juegos profesionales:

  • 2016: 19 elecciones, 1 bloqueo (como referencia, Nidalee tuvo 404 elecciones y 930 bloqueos)
  • 2017: 1 elección, 1 bloqueo

Aunque estos números no son concluyentes ni necesariamente indican un problema, es interesante que en el ambiente más competitivo Yasuo tiene problemas para encontrarse un lugar en la Grieta.

Creemos que, si lo queremos en un estado que sea viable y sin ser un bloqueo obligado, necesitamos ajustar algo más que números. Ya estaba bastante alto en nuestra lista de campeones que queríamos ver en una posible actualización de habilidades (como Rek'Sai, Kindred, Heimer, etc.), y con el lanzamiento de 10 bloqueos se ha subido al lado de algunas contrapartes, como Leblanc y Azir.

Quiero destacar que no hemos comenzado la investigación, ya que estamos con otros proyectos, pero vamos a verlo en las próximas semanas. Esperaría que cuando terminemos, Yasuo se verá y se sentirá muy similar a ahora, pero con el poder enfocado hacia su conjunto para proporcionar más oportunidades de toma de decisiones para sus oponentes, mientras mantenemos gran parte de su experiencia ágil con la espada que proporciona hoy. Reiteramos que nos emociona que Yasuo sea un campeón que le guste tanto a la gente; solo tenemos que encontrar una forma justa para que sus oponentes acepten su destino mientras les roba su último aliento con su espada.

De hecho, ¡nos encantaría escuchar lo que tienen en mente! ¿Qué es lo que les gusta de jugar con Yasuo? ¿Qué es lo que odian de jugar en contra de él? ¡Cuéntennos en los comentarios!

Riot Asyrite, director de producto, jugabilidad actual

¿Cómo funciona la puntuación de visión nueva?

Aquí hay un resumen de los puntos principales:

La puntuación de visión es una medida vaga de contribución al juego y se puede resumir como "alrededor de 1 punto por minuto de vida de centinela que soy responsable de proporcionar/negar”. Normalmente, está en el rango de 5 a 150.

Entonces, si tu puntuación de visión al final del juego es 121, podrías decir que “mi contribución de visión en esta partida tuvo el valor aproximado de 2 horas de vida de centinela”. El número viene de las siguientes fuentes:

  • Vida de centinela proporcionada: Cada minuto de vida de centinela que proporcionaste al colocar centinelas te dará 1 punto (puede dar fracciones de punto). En realidad, hay muchos modificadores en esta puntuación, consulta “Modificadores de Proporción de vida de centinela” debajo.
  • Vida de centinela negada: Cuando obtienes una baja de centinela (oro ganado por la muerte de un centinela), obtienes 1 punto por cada minuto de vida que quedaba en el centinela (se da por hecho que los centinelas permanentes tienen 1.5 minutos de vida restantes).
  • Mecánicas de visión: Varias mecánicas que proporcionan visión tienen una puntuación base de uso (normalmente de 0.1 a 0.5) y también pueden dar puntuaciones adicionales si se revelan campeones o monstruos épicos ocultos (normalmente de 0.1 a 1.0). Esto incluye Brote del Vidente, activación de baratijas, colocación de centinelas, Centinela Escurridizo, Tiro de Halcón de Ashe, Guardián de Kalista, y Sentidos Aguzados de Quinn. Un Tiro de Halcón que revela un intento de Barón dará más que una W de Quinn que no revela nada (que aun así dará algo de puntuación).

Una puntuación de visión típica puede ser desde un solo dígito (una partida corta donde no usaste bien las baratijas) hasta más de 100 (una partida larga con uso consistente de piedravidente). Generalmente, los jungla enfocados en la visión obtienen las puntuaciones más altas en partidas cortas, mientras que los soportes de Piedravidente llevan la delantera en partidas más largas.

Meddler, jefe de diseño del juego

¿Cómo seleccionan a los actores de doblaje para los nuevos campeones?

Para empezar a seleccionar la voz para un nuevo campeón, tenemos que empezar adentrándonos en quién se supone que será ese campeón. Cada cápsula (equipo del campeón) tiene un escritor de narrativa, quien es responsable del corazón latente de su campeón; ayudan a resolver preguntas como: ¿Dónde encaja este campeón en Runaterra? ¿Qué los hace únicos? ¿Cómo será la experiencia al jugar con ellos? Y lo más importante: ¿cuál es su opinión sobre el jugo de hongos? Una vez que se tienen más respuestas que preguntas, empezamos a intentar encontrar la voz del campeón.

La búsqueda comienza con una biografía y un guion de nuestro escritor. La biografía proporcionará un pequeño contexto para el actor y es una forma de entender las motivaciones del campeón, mientras que el guion es lo que el actor leerá para la audición. Una vez que estos materiales están escritos, el equipo de doblaje de Riot comienza la búsqueda. Empezamos por enviar el material a varias agencias de talento que representan a los actores de doblaje que estamos buscando. Algunos días después, los archivos de audio comienzan a llegar. Cuando escuchamos las audiciones, solemos preferir actores que son una elección fuerte y presentan una visión convincente. Ellos son los que destacan para ser apropiados para el nuevo campeón.

De todas las audiciones, hacemos una lista de cinco a diez que nos podrían dar las voces que estamos buscando. Es importante que cada actor en esta lista aporte algo único para el campeón. Entonces, llamamos a estos actores para una audición con un director. Es aquí cuando pasamos un poco más de tiempo con cada actor y los orientamos en sus elecciones en la cabina.

Después de que se revisan las audiciones con director y se escogen nuestras actuaciones favoritas, el escritor, el diseñador de audio y el productor de doblaje elaboran una presentación para el equipo que trabaja en el campeón. Esta presentación incluye algunas de sus tomas favoritas del actor en la audición dirigida, así como el primer pase del procesamiento de la voz del campeón. Una vez que está lista, es hora de mostrarle al resto del equipo qué hemos hecho y quién podría ser la voz de nuestro nuevo campeón. Si les gusta, continuamos con los siguientes pasos. Si no, lo intentamos otra vez hasta hacerlo bien.

Diggity Jones, líder de productos, grupo de infraestructura de doblaje

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No obstante, los estamos escuchando, así que sigan enviando sus preguntas. Nos aseguraremos de que todas ellas sean escuchadas por los miembros de Riot que trabajan en los asuntos que despiertan su curiosidad.


4 months ago

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Yasuo, Ask Riot, Bans