Noticia Características Más Reciente

Sumérgete en la Pretemporada 2015 con esta Presentación

La Pretemporada siempre fue nuestra oportunidad anual para conducir a League of Legends por un rumbo nuevo y saludable en lo que resta del año. Nuestra meta más grande del 2015 es promover una mayor diversidad estratégica. Esto implica cambios en diferentes áreas pero todo queda resumido a proveerte con mayores vías para que tus decisiones dentro del juego importen tanto como los campeones que eliges. Entérate sobre todos los cambios del juego viendo esta Presentación.
4 days ago

Comienza la Pretemporada 2015

La Pretemporada siempre fue nuestra oportunidad anual para conducir a League of Legends por un rumbo nuevo y saludable en lo que resta del año. Nuestra meta más grande del 2015 es promover una mayor diversidad estratégica. Esto implica cambios en diferentes áreas pero todo queda resumido a proveerte con mayores vías para que tus decisiones dentro del juego importen tanto como los campeones que eliges. Entérate sobre todos los cambios del juego en nuestro centro informativo.
4 days ago

La Grieta ya está en vivo en todas las colas

La actualización ya está en vivo en todas las colas de la Grieta del Invocador.
6 days ago

Blog de desarrollo: El estilo visual de la Grieta

Nuestro objetivo es crear un estilo independiente de un momento y lugar particular que mantenga el toque de la Grieta del Invocador. Esto significa mejorar el estilo, la cohesión y la fidelidad del arte sin que nos detengan restricciones tecnológicas. Y por último, los diferentes aspectos del estilo artístico tienen que centrarse en clarificar la mecánica de juego para proporcionar a los jugadores una experiencia con más sentido y más envolvente al jugar a League.
1 week ago

Blog del Desarrollador: Cómo se hacen los modos temporales

Como ahora todo el mundo está disfrutando de Hexakill: el Bosque Retorcido, pensamos que era el momento adecuado para contarles un poco cómo es que se hacen los modos de juego temporales, y en este marco comenzaremos por analizar nuestra modalidad anterior: Ascensión.
3 weeks ago

¡Se acerca el beta de la Grieta del Invocador actualizada!

Llevamos casi seis meses mostrando la actualización de la Grieta del Invocador y ajustándola en base a sus sugerencias en el PBE. Es hora de avanzar a la siguiente fase: el beta abierto. Sigue leyendo para más detalles.
3 weeks ago

Hexakill: Bosque Retorcido

Doce campeones se enfrentan en el mapa más estrecho de LoL: el Bosque Retorcido.
1 month ago

La Temporada 2014 concluye en noviembre

La Temporada 2014 comenzó en enero y ahora la batalla por los Puntos de Liga se acerca a su fin. La temporada 2014 terminará a las 23:01hs (CR) del 10 de Noviembre, 00:01hs MX/CO/EC/PE y 00:30hs VE del 11 de noviembre de 2014. Sigue leyendo aquí.
1 month ago

Blog de Desarrolladores: Animación de Campeones

¿Qué hace que un campeón se mueva? Nos sentamos con el Animador Sr. Rory "RiotLamz" Alderton para conocer un poco más sobre cómo trabajan los animadores.
1 month ago

El 3v3 regresa para quedarse

Las Colas de Emparejamiento del Bosque Retorcido se abrirán de forma permanente. ¡Conoce los detalles aquí!
2 months ago