Lanzamiento del cliente nuevo: fase 1 iniciará pronto

Por Riot Rocofu

Hace poco te compartimos nuestros planes para el cliente actualizado y el cliente de legado. Ha llegado el momento de iniciar la transición al cliente actualizado en LAN.

Mi abuelita decía: “no te vayas a salir del camino o te sale el lobo”. También decía “adentro con lo nuevo, afuera con lo viejo”. En honor a todas las abuelitas, ¡aquí está nuestro plan!

Desde que se abrió el alfa del cliente actualizado ha sido un camino constante de mejora y corrección de errores. Y vaya que ha sido un camino interesante. Poco a poco se han implementado nuevas y emocionantes características tales como las repeticiones o la herramienta de práctica. Se han consumido múltiples tazas de café y bebidas energéticas en corrección de errores y mejoras de rendimiento y se han renovado algunas experiencias conocidas, como las páginas de runas o poder entrar a tu cuenta mientras se descarga la nueva actualización.

A pesar de estas mejoras, queremos asegurarnos de que el cliente actualizado esté listo para su lanzamiento en todas las regiones, por lo que estamos a punto de iniciar la siguiente fase en el proceso de implementación. Entérate de los detalles a continuación.

Plan del reemplazo

Hace un par de semanas comenzamos a reemplazar el cliente de legado poco a poco en varias regiones. Tanto Oceanía como Rusia han iniciado este proceso de manera escalonada y sus resultados son positivos. Ahora le toca el turno a LAN. El plan de reemplazo para LAN es el siguiente:

  • Fase 1: A partir del jueves 6 de abril, un pequeño número de jugadores del servidor de LAN serán seleccionados para participar en la primera fase. Estos jugadores serán actualizados automáticamente al cliente actualizado. Sin embargo, si experimentan algún problema que les impida utilizar el cliente tras la actualización, aún podrán regresar al cliente de legado (la opción se encuentra en la esquina inferior derecha en la pantalla de inicio de sesión del cliente actualizado).
  • Fase 2: Si todo sale bien con la fase 1 en LAN y las demás regiones de prueba, TODOS los jugadores de LAN serán actualizados automáticamente al cliente actualizado. Durante esta fase el cliente de legado ya no estará disponible.
  • Fase 3: El resto de los jugadores de las demás regiones que aún no estén en fase de prueba o que no utilizan el cliente actualizado serán automáticamente actualizados. A pesar de que ya no esté disponible el cliente de legado durante la fase 2 y 3, mantendremos sus archivos en tu disco duro por un periodo de tiempo corto en caso de que tengamos que revertir a dicho cliente por alguna emergencia.
  • Fase 4: Eliminaremos automáticamente los archivos del cliente de legado para liberar espacio en tu disco duro. Oficialmente daremos el último adiós a nuestro fiel compañero al puro estilo Jack y Rose (esta vez, no caben los dos en el trozo de madera).

Claro está: el trabajo sobre el cliente actualizado no termina ahí. Seguiremos implementando mejoras en el cliente y agregando características. Los detalles de estas actualizaciones seguirán comunicándose a través de las notas de versión.

Si tienes preguntas no respondidas ya en la siguiente sección, no dudes en dejar un comentario debajo. ¡Gracias por ser parte de esta transición!

Preguntas frecuentes

  • ¿Por qué están haciendo esto?

    Aunque confiamos que la actualización del nuevo cliente está lista para su lanzamiento, queremos estar completamente seguros de que todo funciona como debería antes de cambiar a los jugadores del cliente de legado para siempre. Así que, en vez de solo cambiarlos a todos al mismo tiempo, vamos a distribuir el proceso de actualización en fases, con una o dos versiones entre cada una de ellas. Hemos determinado que Rusia y Oceanía son las regiones ideales para comenzar debido a varios factores, como las especificaciones de sistema y los hábitos de juego. Esto es importante para asegurarnos de que jugadores con una amplia variedad de especificaciones de sistema y calidad de conexión tengan una buena experiencia.

  • ¿Quién será actualizado?

    Seleccionaremos jugadores al azar en algunas regiones para que participen de este lanzamiento. Si eres elegido, la próxima vez que ejecutes LoL, verás una nueva pantalla en la que se resaltará el proceso de actualización. Una vez que se complete el proceso de actualización, cuando hagas clic en "EJECUTAR", estarás en el cliente nuevo.

    Si no se presentan problemas, seguiremos lanzando el cliente actualizado para más jugadores y manteniéndote al tanto de nuestros planes a medida que avancemos.

  • ¿Puedo volver a usar el cliente viejo durante la fase 1?

    Sí. Puedes ejecutar el cliente viejo si haces clic en el texto "Ejecutar el cliente de legado" en la página de inicio de sesión. Sin embargo, para asegurarnos de que recibimos comentarios relevantes al respecto, te recomendamos que pruebes ampliamente el cliente actualizado antes de volver a usar el cliente anterior.

  • ¿Por qué hay tanto alboroto por el cliente nuevo?

    El cliente actualizado se diseñó desde cero para que utilice la tecnología más reciente, a fin de que podamos desarrollar características con mayor rapidez. Sin embargo, lo más importante es que le da a LoL una base sólida para que pueda funcionar por muchos años más, porque pretendemos continuar dándole soporte a LoL por MUCHO tiempo. El cliente también cuenta con el nuevo estilo visual de LoL, Hextech, que unifica la experiencia visual del cliente en general y la hace fácil de asimilar. Desde el comienzo de la beta abierta, hemos aplicado dos características nuevas importantes en el cliente actualizado: Herramienta de Práctica y repeticiones.

    Además, se hicieron varias mejoras en la calidad de vida:

    • Información sobre la progresión de las habilidades en las páginas de detalles de los campeones

    • Posibilidad de abrir la ventana de mensajes, moverla hacia el lugar que quieras y cambiar su tamaño según prefieras

    • Ocultar automáticamente los amigos móviles o desconectados en un grupo de tu lista de amigos

    • Opción de arrastrar y soltar en las páginas de runas y maestrías para reorganizarlas

    • Hacer clic en Shift para asignar 9 runas al mismo tiempo

    • Capacidad de cambiar la configuración del juego desde el cliente

    • Mayor control sobre los ajustes de sonido que en el cliente legado

    Aún no terminamos de trabajar en el cliente. Estamos trabajando duro en las mejoras de rendimiento y estabilidad, así como en las características nuevas. Cuando estemos seguros de que ofrecerá una mejor experiencia que el cliente legado, actualizaremos a todos los jugadores para que usen el nuevo cliente.

  • Ya lo he probado antes y era muy lento o cortado, ¿por qué debería probarlo de nuevo?

    Hemos avanzado mucho en cuanto al rendimiento y la estabilidad desde el comienzo de año. Además, lanzamos un modo con bajos requisitos de sistema que detecta tus especificaciones automáticamente y aplica la configuración recomendada para garantizar que tengas la mejor experiencia. Si has tenido problemas antes, confiamos en que tendrás una mejor experiencia con nuestra última versión. También preparamos un artículo con consejos para obtener mejor rendimiento.

  • Me gustaban los conjuntos de objetos, ¿por qué aún no está la herramienta de creación de conjuntos de objetos en el cliente nuevo?

    Al principio, debido al poco uso de los conjuntos de objetos, no habíamos planeado volver a habilitarla en el cliente nuevo a fin de enfocarnos en mejorar otros aspectos. Sin embargo, recibimos muchos comentarios y decidimos reconsiderar. Ahora tenemos planes para reconstruir la herramienta de creación de conjuntos de objetos, pero aún no hemos empezado a desarrollarla, así que podría tomar algo de tiempo, incluso después que reemplacemos el cliente de legado. Pero claro, reemplazar el cliente tiene prioridad. Mientras tanto, aún seguimos con la idea de tener conjuntos de objetos en el juego (es decir, no perderás tus conjuntos de objetos existentes cuando actualices el cliente).

  • Quisiera hacerles algunos comentarios, ¿cómo los envío a Riot?

    Puedes compartir tus comentarios con nosotros mediante las siguientes dos formas:

    Si te encuentras con problemas o errores técnicos, utiliza el ícono en la parte inferior derecha del cliente para enviar un reporte de error.

  • ¿Qué sigue?

    Suponiendo que la fase 1 salga bien, seguiremos lanzando el cliente actualizado para más jugadores y te mantendremos al tanto de nuestros planes a medida que avancemos. Habrá una actualización de la beta dentro de dos semanas, en la que te contaremos cómo salió la fase 1 y nuestros planes para la fase 2.


4 months ago