Noticia Características Más Reciente

Blog de Des: La jugabilidad en la nueva Grieta

La actualización de la Grieta del Invocador tiene como objetivo mejorar el juego sin modificar su jugabilidad. Todos estos cambios tienen una meta en común: llevar a un nuevo nivel la jugabilidad de la Grieta del Invocador por medio del diseño de mecánicas, una calibración adecuada y una mayor claridad.
3 years ago

El UPT: Modo Espejo está por terminar

Ingresa una vez más al UPT: Modo Espejo y baila una conga en fila lanzando el Agarre Cohete, ¡antes de que lo regresemos al taller!
3 years ago

La actualización de la Grieta directo al PBE

Como algunos ya lo adivinaron, hemos estado trabajando desde hace un buen rato en la actualización de la Grieta del Invocador. Aquí todos los detalles sobre lo que queremos lograr.
3 years ago

Blog de Des.: Actualizando la Grieta

Bienvenido al primer blog de desarrolladores dedicado a la actualización de la Grieta del Invocador. Estaremos publicando entradas con este tema hasta que la actualización aparezca en vivo para que conozcan todos los detalles acerca de los cambios que haremos y por qué los hacemos.
3 years ago

Uno para Todos: Modo Espejo, ¡en vivo!

Desde hoy y hasta el 8 de junio, experimenta el caos de diez jugadores, un campeón y un carril.
3 years ago

Blog de Des.: los Principios de Diseño de LoL

Como el juego, nuestra comunicación también debe evolucionar. Enumeramos los 6 principios de diseño de League of Legends, para so you can understand why we do what we do, and what we want to do in the future.
3 years ago

¡Uno para Todos ha regresado, con un ligero cambio!

Llevamos la acción al Abismo de los Lamentos y ajustamos las reglas para que los jugadores de ambos equipos se enfrenten con el mismo campeón. Pronto podrás jugar al pinball con un montón de Monzones, a los quemados con humeantes Esferas Oscuras o a las escondidas con tiernas Trampas Nocivas, y todo multiplicado por diez.
3 years ago

Ultra Rápido y Feroz dice adiós

Como un manatí agitando su espátula a lo lejos, Ultra Rápido y Feroz dice adiós. URF fue diseñado para ser solamente una broma del Día de los Inocentes, pero la respuesta de la comunidad ha sido tan grande que no se puede tomar a broma, así que este adiós no será final.
3 years ago

¡Más cohetes Ultra Rápidos y Feroces para el futuro!

Vas a tener que abrigarte los próximos días, porque los enfriamientos del Ultra Rápido y Feroz van a continuar durante más tiempo. Sigue con las jugadas ultra rápidas hasta el 13 de Abril.
3 years ago

El futuro Ultra Rápido y Feroz

Más información sobre el futuro de League of Legends.
3 years ago