Noticia Características Más Reciente

¡Uno para Todos ha regresado, con un ligero cambio!

Llevamos la acción al Abismo de los Lamentos y ajustamos las reglas para que los jugadores de ambos equipos se enfrenten con el mismo campeón. Pronto podrás jugar al pinball con un montón de Monzones, a los quemados con humeantes Esferas Oscuras o a las escondidas con tiernas Trampas Nocivas, y todo multiplicado por diez.
3 years ago

Ultra Rápido y Feroz dice adiós

Como un manatí agitando su espátula a lo lejos, Ultra Rápido y Feroz dice adiós. URF fue diseñado para ser solamente una broma del Día de los Inocentes, pero la respuesta de la comunidad ha sido tan grande que no se puede tomar a broma, así que este adiós no será final.
3 years ago

¡Más cohetes Ultra Rápidos y Feroces para el futuro!

Vas a tener que abrigarte los próximos días, porque los enfriamientos del Ultra Rápido y Feroz van a continuar durante más tiempo. Sigue con las jugadas ultra rápidas hasta el 13 de Abril.
3 years ago

El futuro Ultra Rápido y Feroz

Más información sobre el futuro de League of Legends.
3 years ago

La evolución de League of Legends, hoy

El futuro de League of Legends se resume en tres palabras: Ultra, Rápido y Feroz.
3 years ago

El Creador de Equipos llegó para quedarse

El Creador de Equipos es una nueva herramienta que te permite jugar en equipo con el campeón y en la posición que tú quieras. Haz clic aquí para conocer todos los detalles.
3 years ago

Próximos cambios para equilibrar las runas

En la próxima versión habrá algunos cambios básicos para equilibrar las runas, además de una oferta en los aumentos de runas y PI.
3 years ago

Hablemos del diseño del Creador de Equipos

El Creador de Equipos es nuestra propuesta para la Selección de Campeones. Está diseñado para hacer que los jugadores colaboren entre sí y conjunten sus expectativas e intenciones al momento mismo de entrar en la sala de espera.
3 years ago

Hexakill regresa al taller

Los jugadores tuvieron la oportunidad de experimentar con innovadoras composiciones de equipo, descubrieron nuevos metas e hicieron jugadas dignas de una representación teatral, a lo largo de todas las paridas que vio el Hexakill. Sin embargo, así como Blitzcrank después de encajar demasiados Maremotos, llegó la hora de llevar el Hexakill de regreso al taller.
3 years ago

El Hexakill está por terminar

Logra un Hexakill antes de que termine el 5 de marzo.
3 years ago