Teamfight Tactics: Notas de la versión 10.22

AutorRiot Beernana
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Saludos a los caídos de las Deidades.

Tenemos una versión relativamente corta esta semana, ya que ajustamos la mayoría de los casos especiales de la versión 10.21 al lado B de la versión. Además de los cambios de balance habituales, tenemos un enfoque especial en los Elegidos esta semana. Esta será la primera vez que cambiaremos las estadísticas adicionales de los Elegidos de ciertos campeones para que se ajusten mejor con lo que quieren hacer. Haremos cambios adicionales específicos para los Elegidos Sectarios y Custodios para hacerlos más atractivos. Por último, actualizaremos la descripción de la tienda para que incluya probabilidades de intentos de Elegidos.

¡Comencemos!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Actualizaciones dentro de la versión

Cambios de balance: 30 de octubre

  • Daño de Tierra Sagrada de Morgana: 325/525/2000 ⇒ 250/400/2000 (revertimos un cambio accidental).
  • Poder de Hechizos adicional de Cáliz de la Armonía: 40 ⇒ 35.
  • Daño crítico de Guantelete Deslumbrante: 50% ⇒ 40%.
  • Poder de Hechizos total de Sombrero Mortífero de Rabadon: 75 ⇒ 80.

Versión en breve

Sistemas

  • Los jugadores ahora reciben mínimo 1 de daño por las derrotas.
  • Las probabilidades de intentos de Elegidos ahora aparecen en la descripción de la tienda.

Rasgos

Hay algunos rasgos que no tienen sinergia de forma involuntaria con la mecánica de los elegidos, ya que pierden valor con menos unidades en el tablero. Cambiaremos las reglas de esos elegidos para que cuenten como dos unidades por el bien de sus rasgos.
  • El Sectario Elegido ahora cuenta como 2 Sectarios y Galio subirá el doble de nivel de estrella (por ejemplo, una Elise de dos estrellas le otorgará a Galio un nivel de cuatro estrellas y no de dos).
  • El Custodio Elegido ahora cuenta como 2 Custodios y otorga el doble de escudos.
  • Reducción de daño de ataque de Deslumbrante: 50% ⇒ 50/80%
  • Duración de Deslumbrante: 5/15 seg ⇒ 8 seg
  • Poder de Hechizos y Daño de Ataque de Ninja (4): 150 ⇒ 140
  • Reducción de daño de Francotirador por rebote: 65/50/35% ⇒ 55/50/45%

Campeones

Nivel 1

  • Efecto adicional de Fiora Elegida: Vida ⇒ Reducción de Maná Máximo
  • Fijación de objetivo de 1000 Dagas de Lissandra: Objetivo de ataque ⇒ Daño de Ataque más alto
  • Daño verdadero adicional de Proyectiles de Plata de Vayne: 40/75/125 ⇒ 50/90/140

Nivel 2

  • Efecto adicional de Vi Elegida: Vida ⇒ Reducción de Maná Máximo
  • Daño de hechizos de Vi: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • Duración de reducción de armadura de Vi: 6 ⇒ 8 seg

Nivel 3

  • Bloqueo de maná de Akali tras lanzamiento de hechizo: 1 seg ⇒ 1.25 seg
  • Daño de Última Caricia de Evelynn: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • Daño de Voracidad de Nunu y Willump: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800

Nivel 4

  • Daño de Bomba Espiritual de Ahri: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
  • Ashe: corregimos un error en el que 4 de 5 de los disparos de Ráfaga no podían realizar golpes críticos o esquivarse.
  • Morgana: actualizamos su fijación de objetivos de hechizos para que fuera un poco menos aleatoria.

Nivel 5

  • Maná inicial de Ezreal: 75 ⇒ 90
  • Duración de aturdimiento primario de Lee Sin: 3/4/10 ⇒ 1.5/2/10 seg
  • Duración de aturdimiento secundario de Lee Sin: 1.5/1.5/10 ⇒ 1.5/2/10 seg
  • Daño de Lillia para despertar: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
  • Efecto adicional de Sett Elegido: Vida ⇒ Poder de Hechizos
  • Daño de hechizos contra objetivo primario de Sett: 35/45% ⇒ 40/60% de Vida Máxima
  • Nunu y Willump ya no se comerá a Sett si aún tiene que hacer abdominales.

Objetos

  • Daño adicional de Eco de Luden: Objetivos bajo efectos de control de masas o que tengan escudo ⇒ objetivos bajo efectos de control de masas.
  • Poder de Hechizos de Sombrero Mortífero de Rabadon: 70 ⇒ 75
  • Daño de proyectil de Huracán de Runaan: 75% ⇒ 100% de Daño de Ataque
  • Daño de Daga de Statikk: 75 ⇒ 80
  • Daño adicional de Daga de Statikk: 175 ⇒ 240
  • Daga de Statikk: corregimos un error en el que a veces fijaba unidades no válidas (por ejemplo: durante el efecto de Ángel Guardián o mientras Sett hace abdominales).
  • Velocidad de ataque de Heraldo de Zeke: 40% ⇒ 35%
  • Duración de provocación de Portal Zz'Rot: 2 seg ⇒ 1 seg
  • Corregimos un error en el que el autómata tenía 10 más de Daño de Ataque del previsto.
  • Corregimos un error en el que podías acceder a la provocación inicial al equipar Zz'Rot a medio combate.

Errores

  • La reducción de daño de las Deidades ya no reducirá el daño verdadero.
  • Exilio ya siempre podrá crear su escudo al colocarse junto a una invocación de Galio.
  • Talon ahora atravesará el flujo de ataque al atacar con su hechizo. (Esto activará Espadafuria, Daga de Statikk, etc.).
  • Las provocaciones ya no persistirán si el provocador se vuelve inalcanzable.


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