Tan impredecible como encantador, Rakan es un vastaya infame que siempre se mete en problemas, además de ser el mejor guerrero bailarín en la historia tribal de Lhotlan. Para los humanos de las tierras altas de Jonia, su nombre ha sido por mucho tiempo...
Maestría de campeones
Rakan obtiene un escudo de forma periódica.
Arroja una pluma mágica que inflige daño mágico. Impactar a un campeón o monstruo épico permite que Rakan cure a sus aliados.
Se desplaza hacia una ubicación y lanza por el aire a enemigos cercanos al llegar.
Vuela hasta un campeón aliado y le otorga un escudo. Se puede volver a lanzar sin costo por un breve periodo.
Obtiene velocidad de movimiento, además inflige daño y deja encantados a los enemigos alcanzados.