Conocido por muchos nombres a lo largo de la historia, el demonio Tahm Kench viaja a través de las aguas de Runaterra mientras alimenta su insaciable apetito con la miseria de otros. Aunque pudiera parecer particularmente encantador y orgulloso, él va...
Maestría de campeones
Tahm Kench utiliza la mayor parte de su inmenso cuerpo para atacar y usar sus habilidades, y obtiene daño adicional según su vida total. Infligir daño a campeones enemigos genera acumulaciones de Un Gusto Adquirido. Con tres acumulaciones, Tahm Kench podrá lanzar Devorar sobre un campeón enemigo.
Tahm Kench lanza un lengüetazo que daña y ralentiza a la primera unidad alcanzada. Esta habilidad pasa a causar aturdimiento cuando el objetivo tiene tres acumulaciones de Un Gusto Adquirido.
Tahm Kench devora a un objetivo, que recibe un porcentaje de su vida máxima en forma de daño mágico. Si se trata de un súbdito o un monstruo, puede escupirlo con un tiro de habilidad que causa daño mágico en la zona de impacto.
Tahm Kench convierte el daño recibido en vida gris. A medida que esta va decreciendo, el campeón recupera un porcentaje de esta como vida normal. Pero si activa la habilidad, toda la vida gris se convierte en escudo.
Tahm Kench se teletransporta a otro punto del mapa, y puede llevar un campeón aliado con él.