Dev
Ilustraciones de pantalla en Teamfight Tactics

Las ilustraciones de pantalla vuelven a Teamfight Tactics.

  • Se copió al portapapeles

Escuchamos claramente tu voz (y memes). Después de algunas conversaciones y consideraciones internas, tomamos la decisión de volver a colocar ilustraciones de pantalla en Teamfight Tactics (TFT). Dicho eso, también queremos aprovechar la oportunidad para explicarles cómo abordaremos los modelos y nuestro razonamiento al respecto.

Las ilustraciones de pantalla son maravillosas. Son las obras de ilustración con mayor calidad que hacemos en League of Legends. Cada ilustración está cuidadosamente elaborada para contar historias nuevas, inspirar la imaginación y hacer que el universo de League of Legends sea más completo y único.

No fueron creadas con TFT en mente (y su caso de uso específico) y reconocimos un par de oportunidades de reemplazarlas con algo que podría ser mejor:

Flexibilidad

La mejor versión del juego tiene conjuntos cohesivos temáticamente. Para lograrlo, tenemos que hacer cambios a los modelos de los campeones que se ven en el juego. Un ejemplo de esto es Graves en el set de Galaxias.

Sabíamos que Graves encajaría muy bien con el rasgo de Pirata Espacial, pero no tenemos ningún aspecto que encajara con esa temática. Sin embargo, sí teníamos un modelo antiguo de Graves Fugitivo, el cual ajustamos para darle vida al último miembro de la tripulación de Piratas Espaciales.

TFTsplash1.jpg

Tener cuatro campeones Piratas Espaciales nos permitió sacar dos niveles del rasgo y enfocarnos en una mejor jugabilidad en la que fuese posible obtener botín aparte del oro.

SpacePirate4.gif

Claridad e identificación rápida

Usar modelos nos permite resaltar elementos importantes de la jugabilidad directamente en las tarjetas de la tienda y comunicar de mejor manera las mecánicas de juego específicas de los campeones. En Galaxias, los caza estelares de Aurelion Sol no se comportan de la misma forma circular que en la Grieta del Invocador. Tampoco tienen tanta prominencia visual en su ilustración de pantalla, en especial tras reducir su tamaño.

TFTsplash2.jpg

Tener más libertad en el fondo nos dio la flexibilidad de mostrar con mayor claridad la relación que tienen los distintos campeones (origen, clase, rol, etc.) entre sí, en especial si no provienen de la misma línea de aspectos originales.

TFTsplash3.jpg

Accesibilidad

Gracias a experimentos y encuestas, nos dimos cuenta de que, a medida que Teamfight Tactics se expande a nuevas audiencias, los jugadores nuevos con menos experiencia en LoL tenían muchas dificultades para identificar los modelos en el juego según sus ilustraciones de pantalla.

Muchos jugadores nuevos no tienen los años de experiencia en LoL que tú tienes, y queremos asegurarnos de que, al igual que todos los jugadores que han estado con nosotros desde el comienzo, puedan encontrar la diversión rápidamente.

De vuelta a las ilustraciones de pantalla

Al final, tomamos estos comentarios como un gran cumplido a todo el trabajo que han realizado los ilustradores y equipos de ilustraciones de pantalla a lo largo de todos estos años. Tienen una habilidad increíble para resonar en el interior de los jugadores. Seguimos tratando de encontrar formas de resolver los problemas que mencionamos, así que seguiremos trabajando hasta que encontremos algo que nos deje contentos. Hasta entonces, pondremos atención a todos tus comentarios (y sí, también los memes), así que sigue enviándolos y esperamos que te diviertas en Teamfight Tactics: Galaxias.

Este cambio podría ocurrir en cualquier momento. Estaremos atentos para responder cualquier otra consulta que puedas tener.



  • Se copió al portapapeles

Artículos relacionados
Artículos relacionados