Dev
La creación de Flor Espiritual

Cómo la construcción de mundos trajo Flor Espiritual a Runaterra.

DevAutorRiot Cashmiir
  • Se copió al portapapeles

Nota editorial: que tus alegrías pasadas florezcan y tus penas actuales se marchiten. ¡Te damos la bienvenida a Flor Espiritual! Cada martes, durante las próximas cuatro semanas, echaremos un vistazo tras bambalinas a Flor Espiritual, incluyendo la construcción de mundos, los Vínculos Espirituales, el corto animado y el diseño de sonido.

Flor Espiritual comenzó con una simple pregunta: ¿qué tal si tomamos la influencia del folclore espiritual para crear una línea de aspectos de LoL? Cuando el equipo comenzó a buscar inspiración en películas, animes y mitos, muy pronto nos dimos cuenta de que esta línea de aspectos tenía mucha tela para cortar.

El folclore está íntimamente ligado a la historia y la tradición de una cultura: es la forma que tienen las personas de conectarse y compartir historias de generación en generación. ¿Cómo se vería eso en Runaterra?

La idea floreció y pronto otros equipos quisieron formar parte de este nuevo conjunto temático único en el mundo de Runaterra. Avancemos al presente, donde tenemos un Thresh humano y atractivo, una Ahri vulpina de verdad y un Teemo flautista más molesto que nunca. También hicimos una exploración profunda de sus personalidades a través de una novela visual, una modificación reluciente a Frenesí en el Nexo, nuevos Guardianes para Legends of Runeterra, nuevos campeones y... mucho más.

¿Pero cómo comenzó todo? ¿De dónde surgió esta idea? ¿Y a quién debemos agradecerle por otro aspecto de Ahri?

En el amor y el desarrollo temático todo se vale

El equipo de desarrollo temático está compuesto por escritores, artistas y productores que se dedican a la construcción de multiversos, es decir, a la creación de universos alternativos como Guardianas Estelares, K/DA y Odisea, y trabajan con el resto del equipo de aspectos para crear nuevas temáticas, revitalizar algunas antiguas y explorar nuevas formas de ver a los campeones.

Cada par de meses, organizan una reunión en donde cualquiera en Riot puede compartir sus ideas, y fue allí exactamente donde la semilla de Flor Espiritual comenzó a germinar.

La propuesta inicial de Flor Espiritual era tomar los mitos espirituales y aplicarlos a LoL. Los campeones adoptarían arquetipos espirituales más o menos conocidos y eso sería todo. Sin embargo, cuando los artistas conceptuales compartieron los primeros bocetos, el equipo se dio cuenta de que la idea daba para mucho más.

“Queríamos llevar adelante la idea de crear una experiencia intensa y surrealista para los jugadores”, explica Jon “Riot DrPh8” Buran, director adjunto de arte. “Ya habíamos incursionado en la temática del mundo espiritual en el pasado con Luna de Sangre, pero se trataba de algo oscuro, perverso y sangriento. Queríamos que Flor Espiritual fuera elegante, peculiar, hermoso y antinatural”.

01_Environment.jpg
La artista conceptual Nancy ‘sojyoo’ Kim pintó esto en un día como inspiración para la construcción de mundos

Al principio, el equipo comenzó con un mundo definido por absolutos: había espíritus buenos y malos. Los espíritus buenos simplemente estaban allí, viviendo en este mundo hermoso por toda la eternidad, pero los espíritus malos le hacían honor a su nombre. Literalmente. En un momento dado, los jugadores presenciarían a un espíritu malo devorando a un desafortunado residente nuevo del reino espiritual. Aunque eso podía resultar interesante, la dinámica del bien contra el mal era algo que ya se había hecho.

02_TeemoFinal_OscarVega.png

“No queríamos otro evento del estilo Versus, así que tuvimos que asegurarnos de que no existiera una tensión dominante en el reino espiritual”, apunta Jared “Carnival Knights” Rosen, líder de desarrollo temático narrativo. “Resultaba importante que este mundo y sus habitantes tuvieran una moral mucho más matizada, más que blanca y negra”.

Esta moral matizada condujo a la versión del reino espiritual que tenemos hoy. Los dos bandos del reino espiritual no están necesariamente en conflicto. Por el contrario, coexisten en un mundo donde están interconectados, donde existe un equilibrio entre la paz y la pasión, y todos los espíritus habitan dentro ese espectro.

Ninguno tiene bondad absoluta, ni maldad absoluta.

03_SpiritBlossomYasuo_Renders01.png

Los espíritus más pacíficos, o los kanmei, han encontrado la paz en el más allá y pasan sus días en el reino espiritual por toda la eternidad haciendo... bueno, lo que tengan ganas de hacer. Luego, están los espíritus más pasionales: los akana. A diferencia de los kanmei, no han encontrado la paz y están obsesionados con las decisiones que tomaron, o los errores que cometieron, en sus vidas pasadas; esto los hace ser más obsesivos y caóticos.

Por un tiempo, el mundo de Flor Espiritual se diseñó para ser una temática alternativa de aspectos, como Guardianas Estelares o PROYECTO. Pero, eventualmente, una nueva idea echó raíces: ¿qué tal si hacemos de Flor Espiritual una historia canónica de Runaterra?

Un canon para llevar

Últimamente, intentamos hacer coincidir el lanzamiento de aspectos para nuevos campeones con una temática que esté en línea con su personalidad. Aphelios es un Lunari, así que le dimos un aspecto de Portador del Anochecer. Sett es un tipo al que le gusta golpear, así que obtuvo un aspecto de Reinos Mecha. Lillia es literalmente una flor de Jonia, así que ella pertenece a Flor Espiritual.

“Al comienzo, Flor Espiritual iba a ser solo una temática de aspectos para Lillia y otros campeones, pero a todos les gustó muchísimo lo que el equipo había creado”, dice Carnival Knights. “Estábamos debatiendo maneras de hacer este evento más importante, porque cada vez más equipos se nos estaban uniendo: muchos trabajaban en otro tipo de contenido para Flor Espiritual y Legends of Runeterra, por ejemplo. Por lo tanto, decidimos que fuera algo canónico dentro de Runaterra. Simplemente... sucedió”.

04_Teemo.jpg

Eso significó que el mundo tuvo que ser desarrollado para encajar en Jonia. Al final, el equipo ideó el concepto de un festival de la Flor Espiritual. El festival marcaba el florecimiento de una flor espiritual de verdad, así como el momento para que los jonios se comuniquen con sus seres queridos difuntos y celebren su paso pacífico al más allá, o se lamenten por su incapacidad para descansar.

El escritor narrativo Michael “SkiptoMyLuo” Luo sostiene que los jonios tienen diferentes tradiciones y rituales con las flores. “El ritual más prevalente es colocar una flor en la lápida de un ser querido fallecido. Si florece, significa que el difunto está en paz, y su espíritu aparece para que puedas hablar con él por unos momentos. Si la flor se marchita y nadie aparece, entonces es una señal de que el espíritu se ha corrompido y no puede descansar en paz”.

Por naturaleza, Jonia es un lugar espiritual. Existen espíritus en las rocas, los árboles y en cada cosa. Aquí fue donde el equipo encontró la inspiración para los aspectos de Flor Espiritual. El aspecto de cada campeón representa cosas como la naturaleza, la salvación, el heroísmo, la expiación, la obsesión, el odio, la desesperanza, la pérdida, la tentación y la muerte.

09_Kindredingame.jpg

“Pero Riot, esto no tiene el menor sentido. Acabas de decir que Flor Espiritual es una historia canónica. ¿Ahora Thresh es un espíritu encantador? Pensé que era de las Islas de la Sombra.” Sí, es verdad. Esto no va a funcionar.

¿A menos que...?

“Los aspectos de Flor Espiritual representan las tradiciones orales y las obras de teatro relacionadas a esta festividad jonia. Por lo tanto, el festival en sí mismo es canónico, pero los aspectos son representaciones del mito”, cuenta SkiptoMyLuo. “Asistes al festival de la Flor Espiritual para comunicarte con tus seres queridos, pero también es probable que vayas a ver una obra en donde el Espíritu de la Obsesión pelea contra el Espíritu de la Salvación. La gente se disfraza. Es una celebración”.

La idea es que los aspectos son disfraces que, en teoría, podrían comprarse durante el festival. Thresh tan solo representa al Espíritu de la Obsesión... con un poco de pintura corporal morada y un lindo atuendo.

Acercando la Flor a los jugadores

“Si Flor Espiritual como un evento (los aspectos, las recompensas, las horas de jugabilidad, la cinemática, todo) se pusiera dentro de una caja de regalo, nuestro equipo editorial sería el encargado de diseñar y embalar esa caja de forma elegante” explica Anton “Riot Manton” Kolyukh, director creativo editorial. “Intentamos diseñar un estilo visual que honrara el material original, pero que también floreciera fuera de esos límites y se convirtiera en algo original e interesante para el público oriental y occidental”.

Y ahí fue cuando Craig “Riot MrParkinson” Parkinson entró en escena.

11_early_exploration.png

“Se repetían muchas palabras como peculiar, espiritual, hermoso, antinatural y místico, así que usé eso para crear las referencias iniciales”, apunta Riot MrParkinson. “Flor Espiritual se trata del más allá, ese mundo etéreo donde se desarrolla la acción. Noté que el arte de Yasuo tenía patrones folclóricos en su vestimenta, así que los utilicé para crear algunos patrones y formas geométricos. Los combiné con texturas naturales, pinceladas y colores. Y ese fue el resultado”.

12_SB---Full-Logo_LATAM.jpg


Si te interesa saber más sobre el proceso de diseño visual de Flor Espiritual, échale un vistazo a este artículo.

El futuro de Jonia

Así que aquí está. Flor Espiritual. No es un universo alternativo. Es una temática parte del relato canónico con aspectos folclóricos. Y esperamos que te encante. Ah, hay algo más que deberías saber...

“El festival de la Flor Espiritual de este año es muy especial”, declara Carnival Knights. “La guerra con Noxus terminó hace muy poco y hay muchos campos de batalla que no han sido registrados como corresponde. Esos muertos de guerra jonios no fueron enterrados debidamente. Así que a lo largo y ancho de Jonia hay una afluencia de azakana”.

Espera. ¿Qué son los azakana? Hemos visto ese nombre en otro lugar…

“Los azakana son algo así como demonios menores parasitarios, ya que no son entidades demoníacas completas como Evelynn o Fiddlesticks”, explica Carnival Knights. “Se centran en un temor o defecto de una persona o espíritu, y simplemente absorben las emociones negativas hasta que matan al huésped. Luego se convierten en un demonio completo o se trasladan a otro huésped que tenga un sabor más apetecible, por decirlo de alguna manera”.

“Son el trasfondo espeluznante de todo el festival”, agrega Carnival Knights. “El número de azakana sigue aumentando, y existe la posibilidad de que en un futuro muy cercano Jonia esté plagada de demonios. Nadie por fuera de la Orden Kinkou se está encargando de ellos”.

Si tan solo hubiera alguien que pudiera hacerlo...



  • Se copió al portapapeles

Artículos relacionados
Artículos relacionados