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Actualizaciones dentro del set de TFT: Galaxias

Las clasificatorias de Galaxias, un pase nuevo, campeones, TFT Mobile y lo que viene para TFT.

Actualizaciones del juegoAutoresRiot Beernana, Riot_Mort, Leelor, Riot Wrekz, Lunchboy
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En resumen para quienes no les gusta leer mucho: Teamfight Tactics: Galaxias tendrá una actualización dentro del set a principios de junio. Esto incluirá:

  • Una nueva etapa de clasificatorias que incluye un reinicio.
  • Recompensas de clasificatorias del set de lanzamiento, Ascenso de los Elementos y del primera etapa de Galaxias.
  • Nuevos campeones y rasgos, y la eliminación de otros campeones y rasgos.
  • Un pase completamente nuevo, con una arena, Kabums, huevos y gestos.
  • Tres especies nuevas de Minileyendas que vienen en un adorable huevo.
  • Mejoras de rendimiento en dispositivos móviles.
  • Una tienda para dispositivos móviles completamente nueva.

¡Bienvenidos, capitanes!

Hablemos de la segunda mitad de Teamfight Tactics: Galaxias. Estamos cambiando la extensión y estructura del set para mantener el juego fresco y balanceado sin tener que modificar constantemente el meta. El set de Galaxias durará aproximadamente seis meses y tendrá una gran actualización dentro del set; queremos que siga siendo interesante sin tener que cambiarlo con mucha frecuencia. Todavía estamos experimentando con esto, por lo que posiblemente verán distintos períodos de desarrollo para los próximos sets.

En resumen, alrededor de la versión 10.12 (es decir, a principios de junio, para quienes usan calendarios reales) agregaremos varios campeones y rasgos nuevos, y también eliminaremos algunos. Además, entregaremos las tan ansiadas recompensas de clasificatorias de los primeros dos sets, iniciaremos una nueva etapa de clasificatorias y ofreceremos un nuevo pase. Compartiremos más detalles durante el próximo mes, pero por ahora veamos lo más destacado.

Clasificatorias

Uno de los objetivos de extender el set es darles más tiempo para disfrutar del contenido y sus mecánicas. Sin embargo, también nos pareció importante dividir ese período extenso en dos etapas de clasificatorias, ya que los cambios de alineación dentro del set son tan grandes que requerirán un nuevo nivel de maestría. En ese momento también se reiniciarán los rangos, pero será de forma más gradual que las transiciones entre sets.

La mayoría de los jugadores comenzarán la siguiente etapa un nivel más abajo de donde se quedaron en la etapa anterior (por ejemplo, pasarán de Oro 3 a Plata 3). Todos los jugadores Maestro+ pasarán a Diamante 4.

Para todos aquellos que no descansarán hasta subir de nivel y quieran saber la fecha exacta del cambio, les contamos que la primera etapa terminará cuando los servidores se inhabiliten para actualizar a la versión 10.12 y la segunda comenzará cuando se vuelvan a habilitar.

Recompensas de clasificatorias

Volverán las Minileyendas Victoriosas en la versión 10.12 para todos los que alcanzaron el nivel Oro o superior en el set de lanzamiento y en Ascenso de los Elementos. En adelante, obtendrán un gesto según el rango que tengan en cada etapa. Además, si alcanzan el nivel Oro o superior en ambas etapas de Galaxias, también obtendrán Minileyendas Victoriosas de Galaxias al final del set.

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El resultado final podría cambiar.

Pase de Galaxias II

Sin duda, nos dimos cuenta de que les encanta poder progresar en TFT, incluso durante una racha perdedora. Por eso, junto con la nueva etapa de clasificatorias, también habrá un Pase de Galaxias completamente nuevo y gratuito, además de un Pase+ nuevo que podrán comprar. Estarán disponibles por 1295 RP poco después de que lancemos la versión 10.12.

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El nuevo Pase de Galaxias incluirá el siguiente contenido exclusivo:

  • Arena
  • Gestos
  • Kabums

Además del pase, también encontrarán un huevo de Minileyendas nuevo que contará con tres especies nuevas. Hoy no les mostramos muchas cosas, pero aquí les dejamos este adelanto:

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TFT Mobile

Ahora hablaremos un poco sobre TFT Mobile.

Observamos que cerca de 10 millones de usuarios jugaron desde sus dispositivos móviles durante el primer mes y nos emociona saber que llevan TFT a todos lados. Gran parte de nuestro equipo ahora juega casi exclusivamente desde sus teléfonos y nos entusiasma seguir expandiendo y mejorando la experiencia.

Cuando estábamos desarrollando TFT Mobile, consideramos que permitirles jugar TFT en cualquier parte era más importante que trasladar todas las funciones de la versión de PC de TFT a los dispositivos móviles. Pero ahora estamos trabajando en añadir más de estas funciones, como mejoras en la configuración, el chat, la tienda, así como un códice dentro del juego. Lo primero que haremos en la versión 10.12 será añadir la tienda, ya que adoramos crear objetos cosméticos geniales para que los puedan adquirir, lo cual nos ayuda a financiar gran parte del desarrollo para dispositivos móviles.

También mejoraremos el rendimiento de TFT para brindar una experiencia más fluida en la mayoría de los teléfonos. Estamos tratando de solucionar cuestiones como las caídas considerables en FPS durante las rondas y el rendimiento reducido durante las últimas batallas de la partida, que es cuando todos los jugadores del equipo tienen sus composiciones completas. También estamos mejorando cuestiones como la fidelidad de los comandos para reducir las probabilidades de asignar objetos a un campeón de manera accidental o de vender una unidad que planeabas poner en tu banca. En general, queremos que TFT Mobile esté a la par de la versión de PC, por lo que creemos que debemos mejorar el rendimiento para alcanzar esa meta.

Por último, queremos hacer un breve comentario sobre las tabletas. Leímos muchos comentarios sobre que sería genial que TFT funcionara de forma nativa en las tabletas. Esto es algo en lo que trabajaremos más adelante, pero por ahora nos queremos enfocar en mejorar la calidad de la experiencia de TFT en los teléfonos móviles. Una vez que consideremos que la experiencia en teléfonos móviles es la ideal, nos pondremos a trabajar con las tabletas.



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