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Juicio Final: Amanecer de los Héroes - Mecánicas

¡Amanecer de los Héroes observa el ocaso de los Objetos Sombríos y el amanecer de una mecánica!

Actualizaciones del juegoAutorRodger “Riot Prism” Caudill
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Set Juicio Final: Amanecer de los Héroes 

Actualización de mecánicas

¡Amanecer de los Héroes observa el ocaso de los Objetos Sombríos y el amanecer de una mecánica!

En resumen:

  • Juicio Final: Amanecer de los Héroes llegará con nuevas mecánicas.
  • Los Objetos Sombríos desaparecerán.
  • Se añadieron Objetos Radiantes, y son muy fuertes sin tener desventajas.
  • Podrás elegir tu Objeto Radiante, pero solo uno.
  • Las Bendiciones Divinas llegaron para salvarte cuando tengas menos de 40 de vida.

    Lucha contra las sombras

    Mientras Pengu estuvo luchando contra la Niebla Negra para salvar a Pieveloz, nosotros estuvimos trabajando noche y día para que TFT sea un juego al que puedas volver partida tras partida. En cada versión, intentamos disminuir o eliminar las desventajas de los Objetos Sombríos. Hicimos que la Armería aparezca con más frecuencia, con objetos más poderosos para crear momentos en los que debas tomar decisiones tácticas y elegir la mejor manera de aprovechar tus opciones. Y, con esto en mente, abordamos Juicio Final: Amanecer de los Héroes y sus mecánicas de forma distinta a otras actualizaciones dentro del set. Por otro lado, en el rancho Fortaleza Sagrada, los esfuerzos de Pengu, y los tuyos, han revelado los secretos ocultos en el Vitral Celeste, que solo pueden significar una cosa: nuevas mecánicas dentro del set.

    Mientras Pengu continúa luchando contra la Niebla Negra, las armas del Caos, conocidas como los Objetos Sombríos, desaparecerán. Sí, los Objetos Sombríos ya no estarán en Juicio Final: Amanecer de los Héroes. Dejaré que procesen esa información por lo que resta de la sección... Fin de la sección.

    TFT_MidSet_Mechanical_ArticleHeader.jpg

    Liderando la batalla con los Objetos Radiantes

    Al volver a armar el Vitral Celeste, Pengu obtuvo acceso a un arsenal completamente nuevo. Lo cual es bastante conveniente, ya que luchar contra la tenebrosa Niebla Negra con Objetos Sombríos no es una buena idea. ¡Piensa, Pengu, piensa!

    Al igual que Pengu, recibiremos nuevas y poderosas herramientas para nuestro arsenal. Se llaman Objetos Radiantes y son poderosos... muy poderosos. Igual que los Objetos Sombríos, cada objeto original completo tendrá una versión Radiante, pero esta vez será simplemente una versión más poderosa del original, sin desventajas. De hecho, son tan poderosos que solo podemos dar uno por partida. Pero no te preocupes, podrás elegir tu Objeto Radiante de entre una selección de cinco en la Armería Radiante que aparecerá para todos en la fase 3-6. Veamos algunos ejemplos a continuación (los ejemplos podrían variar en función del balance).

    Radiant-Rabadon_s-Deathcap.jpg


    Radiant-Quicksilver.jpg


    Radiant-Banshees_s-Claw.jpg

    Con los Objetos Radiantes queremos que sientas que ganaste la lotería, y que eso dé forma al resto de la partida. Su gran PODER es suficiente para que Pengu *quizás* logre acabar con la Niebla Negra, pero también debería motivarte a estructurar tu equipo en función de ellos. Al fin y al cabo, la victoria es más sencilla para quien sabe manejar el poder de su objeto Elegido. ¿Te suena familiar? Bueno, lo que viene a continuación seguro que sí.

    Un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Y con esa responsabilidad en mente, procuraremos que todos los Objetos Radiantes sean viables, tengan un poder similar y que ofrezcan mucha variedad

    entre partidas. Si damos a todos los jugadores la opción de seleccionar uno de los cinco Objetos Radiantes al mismo tiempo, mientras los equilibramos cuidadosamente entre sí, lograremos que dichos objetos hagan que cada partida de TFT sea una experiencia única, que cree momentos increíbles y una composición de equipo inteligente.

    Bendición Divina: la última línea de defensa contra las sombras

    A pesar de los esfuerzos por luchar contra la Niebla Negra, el poder del Pengu del Caos sigue siendo abrumador (y su habilidad con el rap es casi tan buena como la mía). Pengu va a necesitar un poco más de fuerza para recuperar a Pieveloz, igual que nosotros cuando estamos en la Convergencia, intentando no terminar en último lugar. Por suerte, tenemos una oportunidad más de ganar con la Bendición Divina.

    Creada con partes de código ensambladas por las fuerzas del Orden, la Bendición Divina es un orbe de botín que otorga el mismo contenido para todos los jugadores, pero solo cuando caen por debajo de 40 de vida. En el Amanecer de los Héroes, busca consuelo en la Bendición Divina para esquivar la brutalidad de un octavo lugar. Las Bendiciones garantizan un gran valor inmediato y ofrecen una combinación de lo siguiente:

    • Objetos (componentes)
    • Oro (mueve el mundo)
    • Consumibles
    • Espátula
    • Campeones

      Así que... estás por debajo de los 40 de vida. Es momento de "bendecir este cuchitril", como decía la abuela (alguna vez lo debe haber dicho). A continuación te mostramos lo que podrías recibir:

      Aunque los componentes de los objetos y los campeones pueden variar de un jugador a otro, el valor será uniforme. Gracias al poder del Orden, todos se sentirán un poco más afortunados cuando se encuentren en apuros.

      Tomo de Emblemas: ¡está escrito en los libros!

      El Tomo de Emblemas es el último éxito más vendido escrito por el mismísimo Urf. Pasa las páginas de este libro de tapa dura para tener acceso a una tienda donde podrás elegir entre cuatro Emblemas. El Tomo tiene una tasa de aparición igual a la de la Bendición Divina, pero, si tienes muchísima suerte, puede aparecer en un encuentro PvE. ¿Quién hubiera pensado que las criaturas que matamos son tan cultas?

      Cuando el Tomo de Emblemas aparece en un orbe, no podrás recoger ese orbe a menos que tengas lugar en la banca para el Tomo. ¡Es una lectura muy emocionante que no queremos que te pierdas!

      Tome-of-Traits.jpg

      Llenando los vacíos

      Con la Espátula Sombría fuera de escena, ¿cómo construiremos los Emblemas de Rufianes, los de Olvidados, los de Portadores del anochecer y demás? Bueno, las sombras aún no desaparecen del todo...

      En lugar de eliminar todos los Emblemas Sombríos, se cambiará su condición de Sombríos para señalar su falta de recetas de componentes. Seguiremos repartiendo estos emblemas como lo hacemos con los objetos en la Armería. Con el cambio de los Emblemas Sombríos a Emblemas sin componentes, también añadiremos nuevos Emblemas para los rasgos restantes (que no sean de costo 5) que al día de hoy no cuentan con ninguna Espátula. Como sabemos que les encanta tener emblemas con sus emblemas, crearemos Emblemas Sombríos para Peleadores, Dracónicos, Invocadores y Cazadores.

      New-Emblems.jpg

      ¿Aún tienes más preguntas? Preguntas como... ¿Nos olvidaremos de los Olvidados ahora que los Objetos Sombríos desaparecerán? ¿Cómo afectarán estos cambios al botín de la Armería? ¿La accesibilidad a estos emblemas impactará en la dificultad para conseguir los rasgos más difíciles? No te preocupes. Revelaremos más información en las próximas semanas, así que mantente alerta para conocer más profecías divinas (*cof* artículos *cof*) muy pronto.



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