Notas de la versión 10.19

AutoresTricia "mom cat" Tan, shio shoujo
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¡Hola! Llegó la versión de Worlds y una nueva tiradora. ¡Es hora de la fiesta!

El mundo en sí ha sido un poco caótico, pero no hay nada loco aquí, lo prometemos. Esta versión se enfoca en reorganizar algunos aspectos para el campeonato, lo que significa equilibrar el campo de juego para que ningún campeón opaque al resto (ahora, tú estás en la mira, Caitlyn). Esto también significa que les daremos un empujón a algunos amigos; bueno, un empujón para que se pongan en marcha y entren a la escena competitiva. ¡Esperamos que estas mejoras, dirigidas principalmente a tiradores, jungleros y carrileros centrales pongan buena sazón a nuestro torneo más importante del año!

Y, por último, demos una cálida bienvenida a Samira, que viene a arrasar el carril inferior. Hasta tiene un parche en el ojo, miedo mil.

¡Aquí vamos!

¡Usen este portal si buscan las notas de la versión de TFT!
Tricia '”Mom Cat'' Tan Hanna '”Shio Shoujo'' Woo

Actualizaciones dentro de la versión

21/09/2020 Corrección de errores para Rek'Sai y Sion

Rek'Sai

W - CORRECCIÓN DE ERROR A LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO DE EXCAVARCorregimos un error que provocaba que Rek'Sai ganara el doble de velocidad de movimiento de lo que se menciona en la descripción de W - Excavar al usar la habilidad.

Sion

W: CORRECCIÓN DE ERROR A LA PASIVA HORNO DEL ALMA Al activar la habilidad W: Horno del Alma, Sion ahora gana correctamente la vida adicional al conseguir asesinatos.

16/09/2020 Corrección de errores para Fiora y Rek'Sai

Fiora

W - REVERSIÓN DE CORRECCIÓN A ESTOCADA Revertimos una corrección de error de la versión 10.18 donde se intentó corregir un error en el que Fiora activaba los puntos vitales de su enemigo con un Escudo Antihechizos. La corrección dio pie a otro error que causaba un impacto negativo en la jugabilidad de Fiora en Worlds. Corregiremos este error en el futuro, pero mientras tanto, optamos por revertir los cambios que le hicimos en esta versión.

Rek'Sai

CORRECCIÓN DE ERROR DE ENFRIAMIENTO Corregimos un error de que cuando Rek'Sai se enterraba mientras su Q - Ira de la Reina/Rastreadora o su E - Mordedura Feroz/Túnel estaban en enfriamiento, se detenía la cuenta regresiva de este hasta que salía a la superficie.

Versión en breve

Pyke PsyOps, Viktor PsyOps, Zed PsyOps, Samira PsyOps, Kayle PsyOps y LeBlanc de Campeonato estarán disponibles el 17 de septiembre de 2020. Yasuo True Damage Edición Prestigiosa estará disponible el 25 de septiembre de 2020.

¡Los Eternos ya están a la venta!

¡Los pases de Eternos de la serie 1 y de la serie inicial estarán a la venta para todos los campeones! Aprovechen esta oportunidad para capturar, celebrar y demostrar sus momentos de gloria con el campeón que eligieron como primera o segunda opción... ¡o tercera!

El descuento de los pases de la serie 1 y de la serie inicial comienza el 24 de septiembre de 2020 y termina el 8 de octubre de 2020.

Campeones

nuevo

Samira

La Rosa del Desierto

¡Samira viene romper caras en la versión 10.19 el 21 de septiembre!
¡Las ilustraciones de Samira en alta resolución están disponibles en Protectores de LoL!

Ahri

Redujimos el costo y el enfriamiento de su W.

Los cambios de Ahri en la versión 10.18 eran bastante cautelosos respecto al poder. Mejoraremos su W para regresarle algo y que sea más divertida.

W: Fuego Zorruno

ENFRIAMIENTO 10/9/8/7/6 seg 9/8/7/6/5 seg
COSTO 55 de Maná 40 de Maná

Akali

Redujimos la tasa de daño de ataque y el daño básico de su Q.

Hemos visto un aumento en la presencia de Akali en la escena profesional desde nuestras mejoras en la versión 10.16. Revertiremos los cambios anteriores (10.16 y 10.12) que le hicimos para asegurarnos de que esta asesina letal no domine el metajuego en Worlds por completo.

Q: Ráfaga de los Cinco Filos

DAÑO BÁSICO 35/60/85/110/135 (+0.65 de Poder de Habilidad) 30/55/80/105/130 (+0.6 de Poder de Habilidad) (la tasa de daño de ataque permanece igual)

Aphelios

Aumentamos el crecimiento de su daño de ataque básico.

Debilitamos constantemente a nuestro hombre de la luz lunar para sacarlo del metajuego profesional. Es hora de devolverle algo de fe a sus armas.

Estadísticas básicas

CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 2 2.4

Azir

Redujimos la velocidad de ataque adicional de su W.

Azir se... levantó al nivel superior de los magos en la escena profesional y se ha vuelto una opción efectiva para las composiciones de progreso. Debido a que los jugadores profesionales pueden conseguir más autoataques de 3 soldados que los de niveles de MMR más bajos (por consiguiente, activar el doble de velocidad de ataque adicional), reduciremos la tasa.

W: ¡Levántense!

VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL 20/30/40/50/60% 15/25/35/45/55%
TRIPLE VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL DE SOLDADOS 20/30/40/50/60% 15/25/35/45/55%

Caitlyn

Redujimos el crecimiento de velocidad de ataque y el daño de ataque básicos.

Caitlyn ha estado dominado, y no estamos seguros de que, aún con las debilitaciones anteriores, haya un campo de juego equilibrado. No es agradable quitarle munición a la sheriff, pero parece ser algo sensato para generar diversidad en el carril inferior para nuestro torneo más importante.

Estadísticas básicas

DAÑO DE ATAQUE 64 62
CRECIMIENTO DE VELOCIDAD DE ATAQUE 4% 3.5%

Irelia

Aumentamos el daño básico de bombardeo y perímetro de su R en los últimos rangos.

Irelia porta sus cuchillas con elegancia, pero también podría tener más poder. Fortaleceremos su definitiva para que le sea más fácil rebanar todo conforme la partida avanza.

R: Filo de Vanguardia

DAÑO BÁSICO DE BOMBARDEO 125/225/325 125/250/375
DAÑO BÁSICO DE PERÍMETRO 125/200/275 125/250/375

Ivern

Aumentamos la ralentización de su E.

Ivern no ha estado muy presente en las partidas profesionales a pesar de mantener su posición en otros niveles de habilidad. Este cambio anima a Ivern a trabajar con sus amigos para alcanzar a sus enemigos.

E: Detonar Semilla

RALENTIZACIÓN 40/45/50/55/60% 50/55/60/65/70%

Lucian

Redujimos el crecimiento de su daño de ataque básico.

Similar a Akali, Lucian está por convertirse en una elección flexible y dominante de Worlds. Controlaremos su destreza en los carriles en solitario al reducir su progreso de experiencia, ya que es una de las principales razones de ello.

Estadísticas básicas

CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 2.75 2.3

Senna

Redujimos la probabilidad de aparición de Espectros de Niebla por matar súbditos.

Senna es cada vez más famosa como acarreadora de carril inferior y como tiradora de utilidad en el metajuego profesional. Reduciremos su progreso a través de los Espectros de Niebla para que otros hiperacarreadores tengan más oportunidad.

Pasiva: Absolución

PROBABILIDAD DE APARICIÓN DE ESPECTROS DE NIEBLA 8.33% en asesinatos de súbditos por parte de Senna (aproximadamente uno cada 2 oleadas) 4.166% en asesinatos de súbditos por parte de Senna (aproximadamente uno cada 4 oleadas)

Sivir

Aumentamos la velocidad de movimiento adicional de su pasiva.

Sivir anda perdida en el desierto, por lo que esperamos que, al aumentar su habilidad para cazar enemigos, retome una buena posición.

Pasiva: Pies Ligeros

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL 30 a 50 (niveles 1 al 18) 35 a 55 (niveles 1 al 18)

Sylas

Redujimos el enfriamiento de su R en los últimos rangos.

Sylas ha estado encadenado en la escena profesional por tener una fase de carriles débil y mucho contrajuego... en su contra. Esto nos permitirá extender su verdadera especialidad de robar definitivas por aquí y por allá, una definitiva te saludará.

R: Usurpación

ENFRIAMIENTO 100/80/60 seg 100/70/40 seg

Twisted Fate

Redujimos su velocidad de movimiento básica.

Twisted Fate sigue siendo el pilar del metajuego en la escena profesional como un campeón que merodea mucho, por lo que lo ajustaremos.

Estadísticas básicas

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 335 330

Udyr

Aumentamos el daño del cono de su R.

Posición del Tigre suele ser la opción preferida de jugadores de Udyr, así que le daremos un poco más de calor a esa posición y a su estilo de daño de área.

R: Posición del Fénix

DAÑO DE CONO 50/95/140/185/230/275 (+0.6 de Poder de Habilidad) 60/110/160/210/260/310 (+0.7 de Poder de Habilidad)

Vayne

Aumentamos el daño de ataque adicional de su R.

Vayne no ha destacado recientemente ni tenido el mismo éxito en los lugares acostumbrados, por lo que la dejaremos destacar para que vuelvan a elegirla.

R: Hora Final

DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL 25/40/55 35/50/65

Cambios de balance: Uno Para Todos

Mejoras de la versión 10.19

AZIR +5% de daño infligido y -3% de daño recibido +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
DARIUS -10% de daño infligido, +10% de daño recibido y -5% de curación -10% de daño infligido y +5% de daño recibido
DRAVEN Normal -5% de daño recibido
GANGPLANK +5% de daño infligido, -5% de daño recibido +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
IVERN +3% de daño infligido, -3% de daño recibido +5% de daño infligido y -5% de daño recibido
KATARINA Normal -5% de daño recibido
KINDRED Normal -5% de daño recibido
RENGAR Normal -5% de daño recibido
SENNA +5% de daño infligido, -5% de daño recibido +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
TALIYAH +5% de daño infligido, -5% de daño recibido +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
TARIC Normal -5% de daño recibido
THRESH +10% de daño infligido y -10% de daño recibido +10% de daño infligido y -15% de daño recibido
ZILEAN Normal -5% de daño recibido

Debilitaciones de la versión 10.19

DR. MUNDO -5% de daño infligido y -10% de curación -5% de daño infligido, +5 de daño recibido y -10% de curación
EKKO Normal -5% de daño infligido
GAREN Normal -5% de daño infligido
ILLAOI -3% de daño infligido y +3% de daño recibido -5% de daño infligido y +5% de daño recibido
JARVAN IV Normal -5% de daño infligido
KAYLE -3% de daño infligido y +3% de daño recibido -5% de daño infligido y +5% de daño recibido
MORDEKAISER Normal -5% de daño infligido
NOCTURNE Normal -5% de daño infligido
SETT Normal -5% de daño infligido
SHEN Normal -5% de daño infligido
VI Normal -5% de daño infligido
VOLIBEAR -7% de daño infligido y +7% de daño recibido -10% de daño infligido y +7% de daño recibido
YORICK Normal -5% de daño infligido

Cambios de balance de ARAM

Mejoras de la versión 10.19

KINDRED +10% de daño infligido +10% de daño infligido, -5% de daño recibido
VAYNE Normal -5% de daño recibido
YONE Normal -5% de daño recibido

Debilitaciones de la versión 10.19

CAITLYN Normal -5% de daño infligido
SENNA Normal -3% de daño infligido
SWAIN -6% de daño infligido y +6% de daño recibido -10% de daño infligido y +6% de daño recibido
ZIGGS -15% de daño infligido, +15% de daño recibido -18% de daño infligido y +15% de daño recibido

Correcciones de errores y cambios de funcionalidad

  • CLIENTE DE LOL: el campo de texto de Agregar carpeta ya se cerrará tras crear una carpeta.
  • CLIENTE DE LOL: ya no se debe hacer clic varias veces para saber que te expulsaron de una sala. Una vez es suficiente.
  • CLIENTE DE LOL: ya no saldrá una flecha derecha en el lado izquierdo del carrusel de paquetes para los viajes de jugadores nuevos.
  • La R: Carga de las Profundidades de Nautilus ya no aturde a objetivos imparables, como Malphite mientras lanza R: Fuerza Imparable.
  • El indicador del grupo aliado de la R: Destino Sellado de Yone ya no es verde al estar en enfriamiento.
  • El indicador de alcance de la W: Fuerza de Voluntad de Syndra Veraniega ya aparece.
  • La descripción del enfriamiento de Teleportación ya se actualiza correctamente al usar Perspicacia Cósmica.

Próximos aspectos y chromas

Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!

Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión:



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