¡Hola, amigos! Es hora de despertar, porque septiembre está por terminar.
Esta versión es más ligera, ya que la mayoría de los cambios están enfocados en ajustar el progreso de campeones conforme avanzan las partidas. Entre lo destacado, ayudaremos a cierto mago azul al darle más daño para jugar y controlaremos a Karthus, ya que ha sido una pesadilla en el carril inferior. Además de los cambios a campeones, ¡ya casi llega Clash de Worlds 2020! Es hora convertirse en héroes y despedirse del dolor. Y de ganar un increíble trofeo.
Como nota administrativa, tras iniciar sesión en esta versión, te mostraremos el nuevo Código de conducta. Este acuerdo nos ayuda a definir los comportamientos que esperamos de los jugadores.
Así que ve a la Grieta y haz que el futuro prospere. Debes lograrlo.
¡Si buscas las notas de la versión de TFT, entonces usa este portal!
Aumentamos la autocuración de la R en los últimos rangos.
Aatrox quiere aprovechar todo su potencial como monstruo invencible de DPS, así que le ayudaremos a explotar su poder Darkin al frenar algo de su reducción del juego medio al tardío. Esperamos que así, este demonio guerrero ya no se quede corto en las peleas en equipo del juego tardío.
Aumentamos el daño básico de su Q; redujimos su costo.
Le daremos a Braum un poco más de control en la cola individual con un aumento de daño y una reducción del costo de maná.
Redujimos el enfriamiento de aparición de los tentáculos de su pasiva.
Illaoi ha estado tambaleándose en el carril superior, por lo que mejoraremos sus tentáculos, en especial después de la fase de carriles. También ajustaremos el progreso de su pasiva para que reciba un poco de ventaja cada nivel y no cada dos.
Redujimos su armadura básica.
Seguiremos con los ajustes de Karthus para colocarlo en una posición cómoda, ya que ha sido un poco abrumador, en especial en el carril inferior. Queremos reducir sus defensas contra tiradores.
Redujimos el escudo de su Q en el juego temprano.
Los jugadores de Kassadin de nivel alto y de élite pueden evadir carriles y progresar con sus herramientas defensivas en el juego temprano con demasiada frecuencia. Muchos han comenzado al maximizar su E, así que presionaremos a Kassadin para que tenga que invertir más para promover una fase de carriles segura.
Redujimos la tasa de daño de recuperación de su daga.
Katarina subió de rango en las partidas de nivel alto y de élite como una asesina ágil que puede asegurar ventajas de efecto dominó con rotaciones en el juego temprano, así que modificaremos sus tasas de DA para que sea una menor amenaza en el juego temprano.
Redujimos su resistencia mágica básica.
Kled ha sido una fuerza poderosa en los carriles central y superior en todos los niveles de juego, por lo que queremos generar más formas de derribar a este yordle de sucaballolagartija.
Redujimos la velocidad de ataque adicional de su W.
Lulu ha tenido un crecimiento desmedido en el carril inferior al ayudar a los acarreadores de forma excesiva. Dado que es un soporte fuerte tanto defensivo como ofensivo, reduciremos el progreso para atacar de Capricho en el juego tardío.
Redujimos el daño básico de su Q en los últimos rangos.
Reduciremos un poco del poder de pelea de Maokai para que sus compañeros del carril superior tengan más espacio para resolver sus dificultades.
Redujimos su armadura básica.
El poder para pelear de Nunu es muy fuerte cuando se combina con su presencia en emboscadas y control de objetivos de alto nivel. Reduciremos un poco esa fuerza para que no derribe a los jungleros tan a menudo.
Aumentamos el daño básico de su Q.
Hace poco escapó de su prisión rúnica de Worlds, por lo que estamos listos para ajustar a Ryze en preparación para la temporada de descanso.
Aumentamos la tasa de daño de su Q contra monstruos.
A Sion le vendría bien algo de ayuda en la jungla, así que mejoraremos su Q. Dato curioso: ahora puede matar dagarracos bebé de manera más eficiente con su combo Q+W.
Aumentamos el daño a monstruos de la pasiva en los primeros niveles. El daño modificado de su W ahora afecta a súbditos y monstruos.
La jungla podría tener un poco más de colosos y Urgot cuenta con lo necesario para ser una selección viable. Aumentaremos el daño contra monstruos de este grandulón.
Aumentamos el daño básico de su E. Redujimos el enfriamiento de su R.
Tras un largo tiempo de propagar la corrupción en los niveles más altos de juego, Varus descendió y volvió a tener espacio para mejoras.
Cazador Implacable está superando con creces a otras runas, en especial en carriles centrales de nivel alto. Reduciremos su fiabilidad y un poco de su poder básico.
¡Muy pronto comenzará Clash de Worlds 2020! Lucha en una llave de 16 equipos para obtener aún más premios gloriosos y un trofeo inspirado en la Copa del Invocador. ¡Revisa la pestaña de Clash en el cliente para conocer las horas de inicio específicas y más detalles!
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: