Notas de la versión 10.20

Autoresmom cat, shio shoujo
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¡Hola, amigos! Es hora de despertar, porque septiembre está por terminar.

Esta versión es más ligera, ya que la mayoría de los cambios están enfocados en ajustar el progreso de campeones conforme avanzan las partidas. Entre lo destacado, ayudaremos a cierto mago azul al darle más daño para jugar y controlaremos a Karthus, ya que ha sido una pesadilla en el carril inferior. Además de los cambios a campeones, ¡ya casi llega Clash de Worlds 2020! Es hora convertirse en héroes y despedirse del dolor. Y de ganar un increíble trofeo.

Como nota administrativa, tras iniciar sesión en esta versión, te mostraremos el nuevo Código de conducta. Este acuerdo nos ayuda a definir los comportamientos que esperamos de los jugadores.

Así que ve a la Grieta y haz que el futuro prospere. Debes lograrlo.

¡Si buscas las notas de la versión de TFT, entonces usa este portal!
Tricia ''mom cat'' Tan Hanna ''shio shoujo'' Woo

Actualizaciones dentro de la versión

02/10/2020 Cambios de balance para URF

Mejoras

Bardo +20% de daño infligido y -10% de daño recibido +20% de daño infligido y -20% de daño recibido
Corki -5% de daño recibido +5% de daño infligido y -5% de daño recibido
Diana -5% de daño infligido -3% de daño infligido
Nocturne -5% de daño infligido -3% de daño infligido
Rumble -10% de daño infligido -5% de daño infligido
Sett +5% de daño infligido, -10% de daño recibido +8% de daño infligido y -10% de daño recibido
Sivir -8% de daño infligido -5% de daño infligido
Wukong -5% de daño infligido y +5% de daño recibido -5% de daño infligido
Yasuo +10% de daño infligido y -5% de daño recibido +10% de daño infligido y -10% de daño recibido
Yone Normal +5% de daño infligido y -5% de daño recibido
Yorick -5% de daño recibido +5% de daño infligido y -5% de daño recibido

Nerfs

Aatrox +20% de daño infligido y -25% de daño recibido +20% de daño infligido y -22% de daño recibido
Akali +10% de daño infligido y -10% de daño recibido +8% de daño infligido y -10% de daño recibido
Aphelios +10% de daño infligido y -10% de daño recibido +5% de daño infligido y -10% de daño recibido
Ashe +10% de daño infligido y -5% de daño recibido +8% de daño infligido y -5% de daño recibido
Aurelion Sol -10% de daño recibido -5% de daño recibido
Braum +10% de daño infligido y -25% de daño recibido +10% de daño infligido y -20% de daño recibido
Fiora -5% de daño infligido y -5% de curación -5% de daño infligido, +5 de daño recibido y -5% de curación
Gragas -10% de daño recibido -5% de daño recibido
Irelia +5% de daño infligido y -10% de daño recibido +5% de daño infligido y -8% de daño recibido
Jhin +20% de daño infligido +15% de daño infligido
Jinx +5% de daño infligido y -5% de daño recibido +3% de daño infligido y -5% de daño recibido
Lucian -5% de daño recibido Normal
Rammus +10% de daño infligido y -12% de daño recibido +10% de daño infligido y -10% de daño recibido
Riven -10% de daño recibido -5% de daño recibido
Sion +10% de daño infligido y -10% de daño recibido +8% de daño infligido y -10% de daño recibido
Tahm Kench +30% de daño infligido, -30% de daño recibido, +10% de curación y +10% de escudo +25% de daño infligido, -30% de daño recibido, +10% de curación y +10% de escudo
Vayne -5% de daño recibido -3% de daño recibido
Volibear Normal -5% de daño infligido
Yuumi -20% de daño infligido, -30% de curación y enfriamiento de su E aumentado un +100% -20% de daño infligido, +10% de daño recibido, -30% de curación y enfriamiento de su E aumentado un +100%

Versión en breve

Aurelion Sol Dragón de la Tormenta, Brand Dragón Eterno, Sett Dragón de Obsidiana, Ashe Hada Dragón, Lee Sin Dragón de la Tormenta y Sett Dragón de Obsidiana Edición Prestigiosa estarán disponibles a partir del 1 de octubre de 2020.

Campeones

Aatrox

Aumentamos la autocuración de la R en los últimos rangos.

Aatrox quiere aprovechar todo su potencial como monstruo invencible de DPS, así que le ayudaremos a explotar su poder Darkin al frenar algo de su reducción del juego medio al tardío. Esperamos que así, este demonio guerrero ya no se quede corto en las peleas en equipo del juego tardío.

R: Destructor de Mundos

AUTOCURACIÓN 50/60/70% 50/75/100%

Braum

Aumentamos el daño básico de su Q; redujimos su costo.

Le daremos a Braum un poco más de control en la cola individual con un aumento de daño y una reducción del costo de maná.

Q: Rigor del Invierno

DAÑO BÁSICO 60/110/160/210/260 75/125/175/225/275
COSTO 55/60/65/70/75 de Maná 45/50/55/60/65 de Maná

Illaoi

Redujimos el enfriamiento de aparición de los tentáculos de su pasiva.

Illaoi ha estado tambaleándose en el carril superior, por lo que mejoraremos sus tentáculos, en especial después de la fase de carriles. También ajustaremos el progreso de su pasiva para que reciba un poco de ventaja cada nivel y no cada dos.

Pasiva: Profeta de un Dios Ancestral

ENFRIAMIENTO DE APARICIÓN DE TENTÁCULOS 20 a 12 seg (progresa cada 2 niveles) 20 a 7.25 seg (progresa cada nivel)

Karthus

Redujimos su armadura básica.

Seguiremos con los ajustes de Karthus para colocarlo en una posición cómoda, ya que ha sido un poco abrumador, en especial en el carril inferior. Queremos reducir sus defensas contra tiradores.

Estadísticas básicas

ARMADURA 20.88 18

Kassadin

Redujimos el escudo de su Q en el juego temprano.

Los jugadores de Kassadin de nivel alto y de élite pueden evadir carriles y progresar con sus herramientas defensivas en el juego temprano con demasiada frecuencia. Muchos han comenzado al maximizar su E, así que presionaremos a Kassadin para que tenga que invertir más para promover una fase de carriles segura.

Q: Esfera Nula

ESCUDO 60/85/110/135/160 40/70/100/130/160

Katarina

Redujimos la tasa de daño de recuperación de su daga.

Katarina subió de rango en las partidas de nivel alto y de élite como una asesina ágil que puede asegurar ventajas de efecto dominó con rotaciones en el juego temprano, así que modificaremos sus tasas de DA para que sea una menor amenaza en el juego temprano.

Pasiva: Voracidad

TASA DE DAÑO DE RECUPERACIÓN DE DAGA 1.0 de Daño de Ataque adicional 0.75 de Daño de Ataque adicional

Kled

Redujimos su resistencia mágica básica.

Kled ha sido una fuerza poderosa en los carriles central y superior en todos los niveles de juego, por lo que queremos generar más formas de derribar a este yordle de su caballo lagartija.

Estadísticas básicas

RESISTENCIA MÁGICA 32.1 28

Lulu

Redujimos la velocidad de ataque adicional de su W.

Lulu ha tenido un crecimiento desmedido en el carril inferior al ayudar a los acarreadores de forma excesiva. Dado que es un soporte fuerte tanto defensivo como ofensivo, reduciremos el progreso para atacar de Capricho en el juego tardío.

W: Capricho

VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL 25/30/35/40/45% 20/23.75/27.5/31.25/35%

Maokai

Redujimos el daño básico de su Q en los últimos rangos.

Reduciremos un poco del poder de pelea de Maokai para que sus compañeros del carril superior tengan más espacio para resolver sus dificultades.

Q: Aplastamiento Espinoso

DAÑO BÁSICO 70/115/160/205/250 70/110/150/190/230

Nunu

Redujimos su armadura básica.

El poder para pelear de Nunu es muy fuerte cuando se combina con su presencia en emboscadas y control de objetivos de alto nivel. Reduciremos un poco esa fuerza para que no derribe a los jungleros tan a menudo.

Estadísticas básicas

ARMADURA 32 29

Ryze

Aumentamos el daño básico de su Q.

Hace poco escapó de su prisión rúnica de Worlds, por lo que estamos listos para ajustar a Ryze en preparación para la temporada de descanso.

Q: Descarga Eléctrica

DAÑO BÁSICO 65/90/115/140/165 75/100/125/150/175

Sion

Aumentamos la tasa de daño de su Q contra monstruos.

A Sion le vendría bien algo de ayuda en la jungla, así que mejoraremos su Q. Dato curioso: ahora puede matar dagarracos bebé de manera más eficiente con su combo Q+W.

Q: Impacto Aniquilador

TASA DE DAÑO CONTRA MONSTRUOS 1.0 de Daño de Ataque 1.5 de Daño de Ataque

Urgot

Aumentamos el daño a monstruos de la pasiva en los primeros niveles. El daño modificado de su W ahora afecta a súbditos y monstruos.

La jungla podría tener un poco más de colosos y Urgot cuenta con lo necesario para ser una selección viable. Aumentaremos el daño contra monstruos de este grandulón.

Pasiva: Flamas Reverberantes

DAÑO A MONSTRUOS 60-360 100-360

W: Purga

DAÑO MODIFICADO 50 a súbditos 50 a súbditos y monstruos

Varus

Aumentamos el daño básico de su E. Redujimos el enfriamiento de su R.

Tras un largo tiempo de propagar la corrupción en los niveles más altos de juego, Varus descendió y volvió a tener espacio para mejoras.

E: Tormenta de Flechas

DAÑO BÁSICO 50/90/130/170/210 60/100/140/180/220

R: Cadena de Corrupción

ENFRIAMIENTO 130/100/70 seg 120/90/60 seg.

Runas

Cazador Implacable

Cazador Implacable está superando con creces a otras runas, en especial en carriles centrales de nivel alto. Reduciremos su fiabilidad y un poco de su poder básico.
MOVIMIENTO ADICIONAL FUERA DE COMBATE 10 de Velocidad de Movimiento (+9 de Velocidad de Movimiento por cada acumulación de Cazarrecompensas) (hasta 55 con 5 acumulaciones) 5 de Velocidad de Movimiento (+8 de Velocidad de Movimiento por cada acumulación de Cazarrecompensas) (hasta 45 con 5 acumulaciones)

Clash de Worlds 2020

¡Muy pronto comenzará Clash de Worlds 2020! Lucha en una llave de 16 equipos para obtener aún más premios gloriosos y un trofeo inspirado en la Copa del Invocador. ¡Revisa la pestaña de Clash en el cliente para conocer las horas de inicio específicas y más detalles!

Correcciones de errores y cambios de funcionalidad

  • CLIENTE DE LOL: El inicio, el perfil y otras pestañas de navegación ya no aparecen al inicio de la barra de progreso de la versión en cuentas nuevas.
  • CLIENTE DE LOL: Los archivos de registro del cliente de LoL ahora se apegan a un tamaño máximo de archivo.
  • CLIENTE DE LOL: Corregimos un error en el que la configuración del juego no se podía establecer desde el cliente.
  • CLIENTE DE LOL: Al estar en modo Eliminar en las páginas de runas de la pestaña de Colecciones, la página ya no se desplazará automáticamente a la parte superior tras eliminar una página de runa.
  • Aumentamos nuestro despliegue de cambios de prueba para el emparejamiento que da prioridad a las partidas que están visiblemente más cerca.
  • Aplicaremos penalizaciones de LeaverBuster con mayor frecuencia, en especial a los jugadores que se ausentan o abandonan en partidas clasificatorias.
  • Lux ya no puede ralentizar a sus enemigos durante un periodo de tiempo más largo del normal al reactivar su E: Singularidad Brillante cuando está en el aire.
  • El equipo de Lulu ya no obtendrá visión permanente de un área si la E: Prueba de Espíritu de Illaoi la clona y muere mientras está bajo el efecto de la E: ¡Ayudita, Pix!.
  • La W: Dura Lección de Illaoi ya no destruye escudos antihechizos enemigos y ahora siempre inflige daño completo al enemigo objetivo.
  • Corregimos la descripción de la Q: Transfusión de Vladimir para que incluya información sobre su reducción de curación contra súbditos.
  • Corregimos el tiempo de la descripción del enfriamiento de la Pasiva: Sombra Demoníaca de Evelynn de 2 seg a 1.5 seg.
  • Sylas ya no pierde todo su maná tras robar la R: Descendiente del Dragón de Shyvana con la R: Usurpación.
  • Algunos ataques potenciados ya no otorgan el doble de acumulaciones de Conquistador cuando el campeón tiene Placa del Hombre Muerto.
  • Los efectos visuales del área de efecto de la E: Burbuja Dormilona de Zoe Arcanista y Zoe Arcanista Edición Prestigiosa ahora coinciden correctamente con la duración total de la habilidad.
  • Corregimos un error en el que el borde comprado de un aspecto no aparecía de inmediato en la pestaña de Colección hasta que el cliente se reiniciaba.
  • Los efectos visuales de las chispas de la R: Orden: Onda de Choque de Orianna Maravilla Invernal ya no aparecen sobre las estructuras.
  • Corregimos un error en el que Kayn Odisea se expandía y encogía cuando un jugador enemigo lo resaltaba.
  • El sonido que se reproduce cuando Vayne entra en sigilo con la Q: Voltereta mientras que la R: Hora Final está activa ya no se corta desde la perspectiva del enemigo.
  • Al recibir el impacto de un enemigo, PROYECTO: Vayne ya no hará sonidos de sangre y carne, sino sonidos metálicos.

Próximos aspectos y chromas

Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!



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