Notas de la versión 12.10 de Teamfight Tactics

AutorRodger “Riot Prism” Caudill
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¡Tal vez aún sean las Noches de Neón, pero el sol está por salir y los dragones de las Tierras Dracónicas están a punto de estirar sus alas en el PBE!

¡Nuestra última versión del set ya llegó, y se corrigen algunos valores atípicos de poder para ayudarlos en su ascenso de rangos para conseguir a Tictoco! ¡Además, tenemos un espacio único con enlaces de las Tierras Dracónicas para ver algunos artículos bellamente elaborados de un hermoso individuo! ¡Bueno, esta versión es más pequeña, por lo que tienen tiempo para sumergirse en las Tierras Dracónicas, que podrán jugar en el entorno de pruebas unas horas después de que estas notas están disponibles!
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill

Versión en breve

Información de Tierras Dracónicas

Ya casi está aquí, ¡así que preparé una guía rápida de recursos para que inicien con Tierras Dracónicas! Los enlaces abarcan nuestra nueva alineación, la mecánica que debuta, nuestros elementos cosméticos más recientes (y las recompensas de las clasificatorias). Pero antes, ¡nuestro calendario de lanzamientos!
  • Resumen de jugabilidad: abarca las unidades y rasgos nuevos.
  • Resumen de mecánicas: ¡abarca las nuevas mecánicas que llegarán con Tierras Dracónicas!
  • Pase y Más: abarca las recompensas de las clasificatorias para AyA y el contenido cosmético que distingue a Tierras Dracónicas.

Cambios importantes

¡Importantes como nuestra emoción compartida por Tierras Dracónicas!

Rasgos


Como los rasgos verticales ahora son más accesibles, estamos revisando y asegurándonos de que valga la pena perseguir cada uno, excepto Innovador, esas maquinaciones mecánicas son enloquecedoramente amenazantes.
  • Poder de Habilidad total de Arcanistas: 20/50/90/135 20/50/100/150
  • Escudo básico hextech: 100/150/275/375 100/175/300/425
  • Vida básica del Escarabajo Mecánico de Innovadores: 475 450
  • Vida básica del Oso Mecánico de Innovadores: 775 725
  • Resistencia Mágica y Armadura del Oso Mecánico de Innovador: 55 50
  • Vida básica del Dragón Mecánico de Innovadores: 1025 925
  • Probabilidad de que los ataques y habilidades de Tirodoble se activen dos veces: 40/55/70/100 40/55/75/100
  • Daño de Ataque adicional de Tirodoble: 10/25/40/70 10/25/50/80
  • Reducción de Maná de Yordle (6): 33% 40%

Unidades: nivel 3


Como una amenaza de rasgo triple con un valor increíble al tener una estrella (que este muchacho lance un Corazón de Hielo y obsérvalo poner a los carries enemigos en cámara lenta), Ekko se ha vuelto aún más valioso al poder adentrarse más en cada rasgo que tiene.
  • Daño de Convergencia Paralela de Ekko: 150/200/400 125/200/400
  • Velocidad de Ataque adicional para Convergencia Paralela de Ekko: 35/40/50% 30/40/50%

Unidades: nivel 4


Tenemos hachas... ¡necesitamos debilitaciones!

Por lo general, eliminamos los errores, pero ¡esta vez mejoraremos uno!

Las mejoras a Orianna de la versión anterior la tenían a toda velocidad, como mi computadora antes de un lanzamiento de set. Y antes de que pregunten, sí, necesito esas 29 pestañas abiertas.

En la versión anterior, debilitamos a Morellonomicón para disminuir la dependencia de las unidades de daño prolongado en el objeto en preparación para Tierras Dracónicas. Hicimos esto sabiendo que algunos campeones podrían sufrir, y Renata Glasc fue la principal víctima de esto, así que le daremos una mejora importante para que esta jefa siga siendo mandona.
  • Daño de Ataque de Draven: 90 85
  • Daño de Ataque Kha'Zix: 85 90
  • Debilitación de Maná máximo de Orianna: 30/90 40/100
  • Escudo de Orden: Onda de Choque de Orianna: 140/200/700 125/200/700
  • Daño de Orden: Onda de Choque de Orianna: 325/450/1500 300/425/1500
  • Daño de Oleada Tóxica de Renata Glasc: 40/65/240 50/75/250

Unidades: nivel 5


¿Te venció Encantador 5? ¡Usa a Viktor para desencantar a tus enemigos!
  • Destrucción de escudos restantes de Rayos del Caos de Viktor: 25/33/100% 40/50/200%

Cambios menores

Menores como su tiempo libre cuando Tierras Dracónicas se pueda jugar en el entorno de pruebas a partir de la tarde del 24.

Rasgos


Mejoraremos los verticales que tengan problemas para asegurarnos de que sean gratificantes durante nuestra última versión, mientras reducimos el poder de Guardaespaldas 8 ahora que es más fácil de obtener.

No quiten la vista de las composiciones de Erudito 6 y los grandotes (Colosos), ¡serán poderosas!
  • Escudo adicional de Guardaespaldas: 200/400/800/2000 200/400/800/1800
  • Vida adicional de Coloso: 800/800/1600 800/800/1888
  • Velocidad de Ataque adicional de Vigilantes 5: 80% 100%
  • Regeneración de Maná de Eruditos: 5/15/25 5/15/30

Unidades: Nivel 4


¡La mejora que tu composición de Sindicato necesitaba para orbitar hacia el muro!
  • Daño de Orbe del Engaño de Ahri: 135/200/450 140/210/500
  • Aumento de Daño de Ataque de Embate de Cuchillas de Irelia: 185% 190%

Corrección de errores

  • Deshabilitamos Justicia Verdadera debido a un error crítico. Ya no hay justicia en el mundo.


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