¡Les damos la bienvenida a la versión del Campeonato Tierras Dracónicas!
Estas notas serán cortas, ya que nos enfocaremos en ajustar los valores atípicos de poder del metajuego para la escena competitiva, en lugar de cambiar el metajuego por completo. Dicho esto, lanzamos una actualización de mitad de semana de la versión 12.20 con algunos cambios más grandes que pueden revisar. Y si quieren saber más sobre el Campeonato Tierras Dracónicas, tenemos lo que necesitan aquí.
Por último, en caso de que no hayan visto nuestra actualización de 13 minutos en TFT: ¡Monstruos al Ataque! y más, pueden revisarla aquí.
Importantes, como las actualizaciones de ¡Monstruos al Ataque! en nuestro TFT /dev.
Se supone que los disparos de cañón salgan del barril, no del fondo.
En la última versión, redujimos el daño de hechizo de Nomsy para mejorar sus otras persecuciones de no magos. Con esta debilitación, estamos felices con la posición en la que se encuentra Nomsy Maga, pero creemos que nuestro dragón redondo favorito (lo sentimos, Poguito) podría estar aún mejor redondeado. Entre las mejoras de Evocadores aquí, y las de Cañoneros anteriores, Nomsy debería explorar todas sus pasiones y prosperar con un estilo de vida balanceado.
Cuando Nunu perdió su daño verdadero, el pobre descendió a ser un carrilero inferior de rasgo para Espejismo 8. Le daremos una mejora considerable para que vuelva a ser una unidad emocionante de 3 de costo, porque todos merecen una segunda oportunidad. Dicho esto, Nunu Dracomante no va a regresar, una vez fue más que suficiente. Incluso si prueban con Nunu Dracomante, se seguirá atorando en tanques de mucha resistencia mágica (en especial, Terra).
Nuestro balance más brillante a objetos.
En la versión 12.20, hicimos que el Aumento Hecho Diferente no se pudiera acumular para que fuera verdaderamente diferente. Ahora que el límite máximo de poder del Aumento es menor, podremos agregar una mejora en todos los niveles.
Pequeños, como la posibilidad de que Mort acepte que anunciemos a Rammus en nuestro próximo set.
Si bien tiene una tasa baja de juego y de victorias en la escena competitiva, Karma se ha convertido en una carry Dracomante de alta prioridad para el resto de nosotros. Este ligero ajuste debería atenuar su impacto, pero para aumentar la efectividad de esta debilitación, traten de distanciar un poco más sus tanques y carries.
¡Redistribuiremos nuestras mejoras previstas de Lux que se perdieron en el cosmos y no resultaron en la versión 12.20!
Las notas de la versión no serían lo mismo sin un cambio a Xayah. Esta vez, la mejoraremos enfocándonos en ayudar a la Xayah de 3 estrellas, cuyo rendimiento es bajo, mientras mejoramos sus armados de daño de ataque (no hay arcos).
¡En una descripción cerca de ustedes!
Permitiremos que Sifón del Alma aparezca en la fase 2-1 de nuevo, porque los jugadores que quieren usar esta estrategia preferirían verla en el juego temprano. Técnicamente, esto es una ''reversión'', pero el Aumento tenía un error y aparecía en la fase 2-1 en ocasiones.
Si bien por ahora solo tenemos controles de volumen en nuestra configuración para dispositivos móviles, este cambio nos permitirá agregar configuraciones más útiles en el futuro a las que se podrá acceder tanto dentro como fuera de Convergencia.