TFT: Notas de la versión 10.4

AutorRiot Beernana
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Saludos a todos los jugadores que usan a Petricín y a todos los demás que aún no encuentran la luz.

Noticia destacada: actualizamos el rasgo de gélido para que tenga un poco más de impacto. Tus campeones gélidos ahora aturdirán con menor frecuencia, pero también infligirán daño mágico adicional con cada aturdimiento. También debilitamos un poco los rasgos de cristal y veneno, mientras mejoramos al dúo ''la muerte no detendrá nuestro amor'' de Senna y Lucian.

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¡Comencemos!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Actualizaciones dentro de la versión

25/02/2020: cambios de balance

  • Daño adicional de sombrío: 65%/165% ⇒ 65%/150%
  • Daño de habilidad de Sion: 200/400/800 ⇒ 200/350/700
  • Daño adicional de Maestro Yi: 75/100/500 ⇒ 40/80/500

Versión en breve

Rasgos

  • Límite de daño de cristal: 100/60 ⇒ 110/60
  • Probabilidad de aturdir de gélido: 20%/35%/50% ⇒ 25% en todos los niveles.
  • Gélido, nuevo: 75/175/350 de daño mágico adicional al aturdir.
  • Aumento de maná de veneno: 50% ⇒ 33%

Balance de campeones

Nivel 1

  • Daño de habilidad de Ornn: 100/200/300 ⇒ 125/250/450
  • Maná inicial/total de Taliyah: 50/80 ⇒ 30/80

Nivel 2

  • Daño adicional para aliados de Senna: 15/40/65 ⇒ 20/45/70

Nivel 3

  • Maná inicial/total de Azir: 75/100 ⇒ 50/100
  • Velocidad de Ataque de Nocturne: 0.7 ⇒ 0.8

Nivel 4

  • Tasa de Daño de Ataque de habilidad de Lucian: 0.3/0.4/0.5 ⇒ 0.5/0.5/0.5
  • Vida de Olaf: 750 ⇒ 850
  • Velocidad de Ataque adicional de la habilidad de Olaf: 100%/150%/450% ⇒ 125%/150%/450%

Nivel 5

  • Daño de la habilidad de Singed: 150/300/2000 ⇒ 225/300/2000
  • Duración de invulnerabilidad de Taric: 3/3/5 ⇒ 2.5/2.5/8
  • Velocidad de Ataque de Zed: 1.0 ⇒ 1.1

Actualizaciones y correcciones de errores de la interfaz

  • Ahora ya puedes mover el cursor sobre el seguidor de etapas para ver a los oponentes exactos que enfrentaste previamente. Alabado sea Petricín.
  • La descripción de la mejora roja ahora describe correctamente la reducción parcial de curación.
  • La habilidad de Olaf ahora elimina y lo vuelve inmune a todos los efectos de ralentización de velocidad de ataque, como debería.