Actualizado: prueba de Clash el 6 de marzo

Por Draggles

Actualización: debido a la implementación de la versión 9.5 de LoL este martes por la noche, la creación de equipos para Clash comenzará el miércoles 6/3 en lugar del lunes 4/3 como se había anunciado originalmente. Esto NO afecta las fechas efectivas del torneo, que seguirá jugándose el sábado 9/3 y domingo 10/3. ¡Aprovecha este par de días para ponerte de acuerdo con tus amigos o encontrar nuevos compañeros, y registrar tu equipo a partir de este miércoles!

La prueba regional de Clash inicia el 6 de marzo

El miércoles 6 de marzo comenzará la creación de equipos para una prueba de Clash que haremos en Brasil, Latinoamérica Norte y Latinoamérica Sur. Los torneos serán el sábado y el domingo. Participar en la prueba es gratis (no necesitas un boleto) y podrás jugar ambos días o elegir solo uno. Para participar en la prueba, tendrás que haber terminado tus posicionamientos de clasificatoria y ser al menos nivel 2 de honor.

Llevaremos a cabo las pruebas de Clash para probar nuevas funciones cuyo objetivo es optimizar los torneos en regiones competitivas como BR, LAN, LAS, EUNE y EUW, en donde compiten una gran cantidad de equipos.

Aquí está el calendario:


BR/LAN/LAS

Miércoles 06/03 - Viernes 08/03Sábado 09/03Domingo 10/03
Formación de equiposDía 1 (llave de 4 equipos)Día 2 (llave de 8 equipos)

Premios de la beta

Todos los que participen en la beta recibirán cajas de botín, un ícono de invocador y Puntos de Victoria que pueden acumular para desbloquear estandartes y logotipos de equipo.


¿Qué vamos a probar?

Hemos dedicado mucho tiempo a crear soluciones para la sobrecarga de los servidores. En esta beta de dos días, queremos probar específicamente nuestras funciones de inicios por nivel y de límite de equipos. Los inicios por nivel por nivel nos permite escalonar los tiempos de inicio para distintos niveles de equipo. Asignaremos un tiempo de confirmación según el nivel combinado de los equipos (el nivel IV comienza antes y el nivel I comienza después).

Las regiones con demasiados equipos tendrán un límite de equipos. A medida que se acerque el tiempo de confirmación, habrá una alerta que indicará los lugares disponibles en caso de que las llaves estén a punto de cerrarse. Si no puedes confirmar y jugar un torneo debido al límite de equipos, tu boleto quedará intacto. Una vez que hayamos probado estas funciones estaremos un paso más cerca del lanzamiento definitivo de Clash.


Solo es el comienzo

Muchas gracias por participar en estas pruebas regionales. Crea o únete a un equipo a partir del miércoles 6 de marzo y que disfrutes el fin de semana de la beta de Clash.


9 months ago

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