Notas de la versión 8.18

Por Riot Cooben

La versión 8.18 nos trae los primeros cambios centrados en el Campeonato Mundial de este año. Mientras que en algunos casos haremos ajustes a los campeones que dominan las selecciones y los bloqueos (así como a los que podrían volverse dominantes luego de dichas correcciones), en otros mejoramos a los campeones favoritos en las selecciones y que habíamos debilitado al comienzo de la temporada. La versión 8.19 traerá más cambios de este tipo.

De vuelta en el presente, y aunque el alfa del Frenesí en el Nexo terminará con la versión 8.18, tenemos otras sorpresas. Odisea, nuestro nuevo evento, ya llegó a la Grieta. ¡Únete a la tripulación y haz trizas a los nerds espaciales!
Mattias ''Gentleman Gustaf'' Lehman Paul ''Aether'' Perscheid

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Versión en breve

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Alfa de Frenesí en el Nexo

La versión 8.18 marca el fin del alfa de Frenesí en el Nexo. ¡Gracias a todos los que probaron el modo y nos compartieron sus comentarios! Volveremos pronto con un resumen de los resultados y conocerás el futuro de este modo.

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Campeones

Aatrox

Aumentamos la curación pasiva de su E en los últimos rangos. Aumentamos el daño de ataque adicional de su R en los últimos rangos.

Los últimos cambios de Aatrox pusieron bajo control su hostigamiento en el carril y nos permitieron darle más poder en las fases tardías de la partida.

E: Impulso Siniestro

CURACIÓN PASIVA CONTRA CAMPEONES 20/21.25/22.5/23.75/25% 20/22.5/25/27.5/30%

R: Destructor de Mundos

DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL 20/22.5/25% 20/25/30%

Akali

Redujimos el daño básico de su R.

Cuando entra a una pelea con todas sus habilidades disponibles, Akali es quien se lleva los asesinatos a casa. Redujimos el daño de la parte de su arsenal contra la que es más difícil defenderse para afectarla lo menos posible en otras situaciones.

R: Ejecución Perfecta

DAÑO BÁSICO (AMBOS LANZAMIENTOS) 120/180/240 100/150/200

Braum

Redujimos su vida básica.

Redujimos un poco la fortaleza básica de Braum para que dependa más de sus enfriamientos defensivos, pero queremos que conserve los momentos importantes que lo hacen una buena elección como soporte tanque.

Estadísticas básicas

VIDA BÁSICA 576.6 540

Kai'Sa

Redujimos el daño de su pasiva en los últimos rangos.

Redujimos la potencia de Kai'Sa para derribar tanques en las fases tardías de la partida.

Pasiva: Heridas Corrosivas

DAÑO DE ACTIVACIÓN 15 a 20% de la vida faltante del objetivo (en los niveles 1 a 18) 15% de la vida faltante del objetivo (en todos los niveles)

Lucian

Aumentamos la tasa de daño de su Q en los últimos rangos.

Debilitamos el daño básico de Lucian hace un par de versiones cuando se convirtió en uno de los mejores campeones en el carril inferior durante la mitad de la temporada. Si consideramos sus últimos retoques, y aunque podría recuperar parte de su antiguo daño, tampoco queremos que sea igual al que tenía antes de los cambios. Luz Lacerante es una buena opción para el daño que queremos devolverle, ya que los oponentes tienen la posibilidad de esquivarla o, en el peor de los casos, evitarla con Destello.

Q: Luz Lacerante

TASA DE DAÑO 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 de daño de ataque adicional 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 de daño de ataque adicional

Renekton

Aumentamos el daño de su E potenciada. Aumentamos la reducción de armadura de su E potenciada en los primeros rangos.

Aumentamos el potencial de la E potenciada de Renekton para que pueda demostrar su fortaleza durante el juego temprano en todo el carril, lo que ampliará el número de campeones a los que puede enfrentarse con seguridad. Estos cambios también amplifican el valor de respaldo que la E potenciada brinda en las partidas donde Renekton no se desempeña bien.

E: Cortar y Trocear

DAÑO DE TROCEAR POTENCIADO 60/105/150/195/240 70/115/160/205/250
REDUCCIÓN DE ARMADURA DE TROCEAR POTENCIADO 15/20/25/30/35% 25/27.5/30/32.5/35%

Ryze

Redujimos el tiempo de inmovilización de su W potenciada.

Las diferencias entre las partidas profesionales y normales de Ryze han llevado a que siempre esté presente en partidas competitivas, a pesar de los malos resultados en las demás situaciones. Redujimos la inmovilización de la E-W de Ryze ya que permite a los jugadores profesionales coordinar emboscadas y atrapar campeones de manera consistente.

W: Prisión Rúnica

DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN POTENCIADA 2 seg 1.5 seg

Sejuani

Redujimos el daño básico de su E. Redujimos la duración de la ralentización de la tormenta de su R.

Redujimos un poco la velocidad de despeje inicial de Sejuani y muy poco su potencia de duelo para que tenga más debilidades contra jungleros de juego temprano. Aunque debilitamos la utilidad para controlar zonas de Prisión Glacial (algo muy aprovechado por los jugadores profesionales) para mantener su presencia competitiva bajo control, tuvimos cuidado de alterar lo menos posible su fuerza en partidas normales.

E: Permahielo

DAÑO BÁSICO 30/45/60/75/90 20/35/50/65/80

R: Prisión Glacial

DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN DE LA EXPLOSIÓN DE LA TORMENTA 3 seg 1 seg

Trundle

Aumentamos el enfriamiento de su E. Redujimos la ralentización de su E en los primeros rangos, la aumentamos en los últimos rangos.

Redujimos la frecuencia y potencia del control de masas de Trundle, lo que reduce la efectividad del Rey de Troles para preparar emboscadas y peleas favorables, en especial en partidas competitivas.

E: Pilar de Hielo

ENFRIAMIENTO 22/20/18/16/14 seg 24/22/20/18/16 seg
PORCENTAJE DE RALENTIZACIÓN 30/35/40/45/50% 15/25/35/45/55%

Vayne

Redujimos el enfriamiento de su Q en los primeros rangos.

Más Volteretas en el juego temprano le dan a Vayne más oportunidades de hacer daño a oponentes en enfrentamientos donde puede ser agresiva con su posicionamiento y los enfriamientos de su Q.

Q: Voltereta

ENFRIAMIENTO 6/5/4/3/2 seg 4/3.5/3/2.5/2 seg

Viktor

Redujimos el costo de la primera mejora del Núcleo Hex.

Reducir el costo de la primera mejora del Núcleo Hex no solo le da a Viktor su primer punto de poder antes, sino que también significa que no tiene que permanecer en el carril mucho tiempo antes de retirarse a base por primera vez. Esta reducción de costo deja sin cambios a la segunda mejora del Núcleo Hex, y se equilibra solo cuando Viktor completa el Núcleo Hex Perfecto.

Pasiva: Gloriosa Evolución

COSTO DEL NÚCLEO HEX MK-1 1250 de oro 1150 de oro
COSTO DEL NÚCLEO HEX PERFECTO 750 de oro 850 de oro

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Selección automática de Castigo

Castigo

¡Recién salido de Frenesí en el Nexo!
DÉJANOSLO A NOSOTROS Si se te asignó la jungla en las colas de reclutamiento, entrarás a la selección de campeones con Castigo ya elegido. Todavía puedes cambiar Castigo (o cambiar a Castigo si no se te asignó la Jungla) si tienes una composición que no es de tu agrado o si quieres intercambiar roles con un compañero de equipo.

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Íconos del minimapa

CAPACIDAD PARA 4K Los íconos del minimapa estarán a la escala del tamaño del minimapa en la Grieta del Invocador, Abismo de los Lamentos y Bosque Retorcido. Jugadores con monitores 4K, ¡alégrense!

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Correcciones de errores

  • Corregimos un error en el que en ocasiones los oponentes no podían ver a Nunu mientras rodaba su W: ¡Gigantobola de nieve! fuera de la niebla de guerra.
  • Corregimos un error con la tasa de cuadros (FPS) que ocurría cuando Illaoi Portadora del Vacío usaba Teleportación mientras el ataque adicional de su W: Dura Lección estaba activo.
  • La descripción de Cazador Voraz ya no cuenta la curación cuando tienes la vida llena.
  • Usar la función Alt+Tab fuera de la pantalla de carga mientras estás en la configuración de pantalla completa ya no provoca que las imágenes de la pantalla de carga desaparezcan cuando regreses a la pantalla.
  • El indicador de alerta de la W: Materia Oscura de Veigar Escuadrón Omega ahora es mucho más visible para jugadores daltónicos.
  • Se ha corregido y actualizado la localización de las habilidades de Kayn en esta versión. En versiones anteriores también actualizamos a Miss Fortune, Ahri, Maestro Yi, Lux y Darius.

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Nuevo modo de juego

Odisea: Extracción

Disponible hasta la medianoche del 9 de octubre de 2018.

Únete a la tripulación y a Ziggs en su lucha contra hordas de alienígenas en el modo de juego cooperativo Odisea: Extracción. Revisa la información sobre el modo de juego para conocer más detalles.

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Próximos aspectos y chromas

Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!

Kayn Odisea

Yasuo Odisea

Jinx Odisea

Sona Odisea

Malphite Odisea

Ziggs Odisea

Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión:

Yasuo Odisea

Jinx Odisea

Sona Odisea

Malphite Odisea

Ziggs Odisea

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4 months ago

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